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CustomerFactory.cs
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
CustomerFactory.cs.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RandomSpawnScheduleBuilder.cs
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RandomSpawnScheduleBuilder.cs.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RegularSpawnScheduleBuilder.cs
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RegularSpawnScheduleBuilder.cs.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
SpawnPointProvider.cs
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
SpawnPointProvider.cs.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
SpawnSchedule.cs
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
SpawnSchedule.cs.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
SpawnScheduleUtils.cs
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
SpawnScheduleUtils.cs.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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