ProjectDDD/Assets/_DDD/_Scripts
NTG 6d9e7a7f51 data, state 관리 로직 전부 수정
ScriptableSingleton 모두 삭제
2025-08-18 19:48:36 +09:00
..
AssetManagement Enum string 기반 -> AssetReference 기반으로 Scene 관리 2025-08-01 14:42:31 +09:00
AssetPostprocessors 아틀라스 패킹 기능 추가 2025-08-18 16:25:53 +09:00
Audio re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem Data로직 수정으로 불필요한 Task 정리 2025-08-17 15:43:02 +09:00
GameCharacter 손님 생성 로직 추가 중 2025-08-12 20:46:30 +09:00
GameController data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
GameData data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
GameEvent 레스토랑 글로벌 메세지 컨트롤러 추가 2025-08-17 21:55:49 +09:00
GameFlow RestaurantRunController 오류 수정 2025-08-18 14:09:56 +09:00
GameFramework data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
GameState data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
GameUi data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
GenerateGoogleSheet 레스토랑 씬 데이터 최신화 2025-08-13 17:35:43 +09:00
InputSystem DDD-76 상호작용 로직 수정 및 상호작용 오브젝트 테스트 완료 2025-08-05 17:09:14 +09:00
Items re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
RestaurantController data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
RestaurantData data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
RestaurantEnvironment RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성 2025-08-14 20:35:16 +09:00
RestaurantEvent data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
RestaurantState data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
Utilities data, state 관리 로직 전부 수정 2025-08-18 19:48:36 +09:00
AssetManagement.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
AssetPostprocessors.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Audio.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameCharacter.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameController.meta 에셋 변경 2025-08-17 21:56:51 +09:00
GameData.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameEvent.meta updated EventBus 2025-07-17 17:15:40 +09:00
GameFlow.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameFramework.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameState.meta 메타 데이터 추가 2025-07-22 12:38:56 +09:00
GameUi.meta 에셋 및 메타 데이터 추가 2025-07-21 16:57:09 +09:00
GenerateGoogleSheet.meta DDD-33 에셋 매니저 구현 2025-07-10 14:48:44 +09:00
InputSystem.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
Items.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
RestaurantController.meta DDD-63 updated metadate and prefabs 2025-07-17 15:20:58 +09:00
RestaurantData.meta RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성 2025-08-14 20:35:16 +09:00
RestaurantEnvironment.meta flow에 필요한 에셋 추가 2025-07-15 13:48:13 +09:00
RestaurantEvent.meta 메타데이터 및 자동생성 데이터 추가 2025-07-22 20:15:38 +09:00
RestaurantState.meta DDD-63 updated metadate and prefabs 2025-07-17 15:20:58 +09:00
Utilities.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00