ProjectDDD/Assets/_DDD/_Scripts
2025-08-01 17:30:50 +09:00
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AssetManagement 메뉴 Ui 2차 완성 2025-07-30 05:57:19 +09:00
AssetPostprocessors 에셋 추가 2025-08-01 17:30:50 +09:00
Audio re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem 게임 플로우 변경 (PreInit 추가) 2025-07-21 13:11:38 +09:00
GameCharacter SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리 2025-07-14 14:07:15 +09:00
GameData DataManager 로직 변경 및 구글 시트 데이터 최신화 2025-07-30 18:42:33 +09:00
GameEvent RestaurantManagementUi 작업 중 2025-07-28 04:32:41 +09:00
GameFlow 사용되지 않는 클래스, 에셋 제거 2025-07-21 13:20:31 +09:00
GameFramework Merge branch 'feature/env_pbr_enhancement' into develop 2025-07-31 12:37:20 +09:00
GameState DataManager 로직 변경 및 구글 시트 데이터 최신화 2025-07-30 18:42:33 +09:00
GameUi Ui 쉐이더 및 애니메이션 쉐이더 파라미터 에셋 추가 2025-07-31 17:33:30 +09:00
GenerateGoogleSheet DataManager 로직 변경 및 구글 시트 데이터 최신화 2025-07-30 18:42:33 +09:00
InputSystem 에셋, 메타데이터 추가 2025-07-23 12:27:46 +09:00
Items re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter 임시처리 2025-07-24 17:43:39 +09:00
RestaurantController 레스토랑 프랍 수정 2025-07-31 20:02:00 +09:00
RestaurantEnvironment DataManager 로직 변경 및 구글 시트 데이터 최신화 2025-07-30 18:42:33 +09:00
RestaurantEvent 임시처리 2025-07-24 17:43:39 +09:00
RestaurantState 사용되지 않는 클래스, 에셋 제거 2025-07-21 13:20:31 +09:00
Utilities prop material, prefab 자동 생성화 2025-08-01 17:30:36 +09:00
AssetManagement.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
AssetPostprocessors.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Audio.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameCharacter.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameData.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameEvent.meta updated EventBus 2025-07-17 17:15:40 +09:00
GameFlow.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameFramework.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameState.meta 메타 데이터 추가 2025-07-22 12:38:56 +09:00
GameUi.meta 에셋 및 메타 데이터 추가 2025-07-21 16:57:09 +09:00
GenerateGoogleSheet.meta DDD-33 에셋 매니저 구현 2025-07-10 14:48:44 +09:00
InputSystem.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
Items.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
RestaurantController.meta DDD-63 updated metadate and prefabs 2025-07-17 15:20:58 +09:00
RestaurantEnvironment.meta flow에 필요한 에셋 추가 2025-07-15 13:48:13 +09:00
RestaurantEvent.meta 메타데이터 및 자동생성 데이터 추가 2025-07-22 20:15:38 +09:00
RestaurantState.meta DDD-63 updated metadate and prefabs 2025-07-17 15:20:58 +09:00
Utilities.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00