..
AssetManagement
Enum string 기반 -> AssetReference 기반으로 Scene 관리
2025-08-01 14:42:31 +09:00
AssetPostprocessors
아틀라스 패킹 기능 추가
2025-08-18 16:25:53 +09:00
Audio
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem
Data로직 수정으로 불필요한 Task 정리
2025-08-17 15:43:02 +09:00
GameCharacter
손님 생성 로직 추가 중
2025-08-12 20:46:30 +09:00
GameController
so 싱글톤 추가
2025-08-19 13:51:42 +09:00
GameData
so 싱글톤 추가
2025-08-19 13:51:42 +09:00
GameEvent
레스토랑 글로벌 메세지 컨트롤러 추가
2025-08-17 21:55:49 +09:00
GameFlow
RestaurantRunController 오류 수정
2025-08-18 14:09:56 +09:00
GameFramework
so 싱글톤 추가
2025-08-19 13:51:42 +09:00
GameState
so 싱글톤 추가
2025-08-19 13:51:42 +09:00
GameUi
so 싱글톤 추가
2025-08-19 13:51:42 +09:00
GenerateGoogleSheet
레스토랑 씬 데이터 최신화
2025-08-13 17:35:43 +09:00
InputSystem
DDD-76 상호작용 로직 수정 및 상호작용 오브젝트 테스트 완료
2025-08-05 17:09:14 +09:00
Items
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter
RestaurantCharacter 폴더 구조 정리
2025-08-19 17:18:13 +09:00
RestaurantController
커스터머 스폰 관련 데이터와 스테이트 분리
2025-08-19 16:52:09 +09:00
RestaurantData
커스터머 스폰 관련 데이터와 스테이트 분리
2025-08-19 16:52:09 +09:00
RestaurantEnvironment
RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
2025-08-14 20:35:16 +09:00
RestaurantEvent
so 싱글톤 추가
2025-08-19 13:51:42 +09:00
RestaurantState
커스터머 스폰 관련 데이터와 스테이트 분리
2025-08-19 16:52:09 +09:00
Utilities
커스터머 스폰 관련 데이터와 스테이트 분리
2025-08-19 16:52:09 +09:00
AssetManagement.meta
데이터 구조 설계 중
2025-07-09 18:45:11 +09:00
AssetPostprocessors.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
Audio.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem.meta
데이터 구조 설계 중
2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameCharacter.meta
데이터 구조 설계 중
2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameController.meta
에셋 변경
2025-08-17 21:56:51 +09:00
GameData.meta
데이터 구조 설계 중
2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameEvent.meta
updated EventBus
2025-07-17 17:15:40 +09:00
GameFlow.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameFramework.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameState.meta
메타 데이터 추가
2025-07-22 12:38:56 +09:00
GameUi.meta
에셋 및 메타 데이터 추가
2025-07-21 16:57:09 +09:00
GenerateGoogleSheet.meta
DDD-33 에셋 매니저 구현
2025-07-10 14:48:44 +09:00
InputSystem.meta
데이터 구조 설계 중
2025-07-09 18:45:11 +09:00
Items.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter.meta
데이터 구조 설계 중
2025-07-09 18:45:11 +09:00
RestaurantController.meta
DDD-63 updated metadate and prefabs
2025-07-17 15:20:58 +09:00
RestaurantData.meta
RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
2025-08-14 20:35:16 +09:00
RestaurantEnvironment.meta
flow에 필요한 에셋 추가
2025-07-15 13:48:13 +09:00
RestaurantEvent.meta
메타데이터 및 자동생성 데이터 추가
2025-07-22 20:15:38 +09:00
RestaurantState.meta
DDD-63 updated metadate and prefabs
2025-07-17 15:20:58 +09:00
Utilities.meta
re-index all files: apply corrected LFS tracking
2025-07-08 19:46:31 +09:00