.. |
AssetManagement
|
Scene 로딩 방식 변경
|
2025-08-19 18:24:36 +09:00 |
AssetPostprocessors
|
sprites reimport 오류 수정
|
2025-08-19 16:33:00 +09:00 |
Audio
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
CameraSystem
|
카메라 등록 방식 변경
|
2025-08-19 18:24:46 +09:00 |
GameCharacter
|
손님 생성 로직 추가 중
|
2025-08-12 20:46:30 +09:00 |
GameController
|
so 싱글톤 추가
|
2025-08-19 13:51:42 +09:00 |
GameData
|
ui 생성 로직 변경
|
2025-08-21 16:25:27 +09:00 |
GameEvent
|
cook ui 작업 중
|
2025-08-26 18:56:40 +09:00 |
GameFlow
|
ui 생성 로직 변경
|
2025-08-21 16:25:27 +09:00 |
GameFramework
|
롤백
|
2025-08-25 10:56:42 +09:00 |
GameState
|
scriptableObject 메모리 누수 방지
|
2025-08-26 18:55:57 +09:00 |
GameUi
|
cook ui 작업 중
|
2025-08-26 18:56:40 +09:00 |
GenerateGoogleSheet
|
interactable용 payload 로직 추가
|
2025-08-26 17:27:50 +09:00 |
InputSystem
|
TodayMenuView viewModel 로직 분리
|
2025-08-21 18:15:51 +09:00 |
Items
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Maps
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
RestaurantCharacter
|
cook ui 작업 중
|
2025-08-26 18:56:40 +09:00 |
RestaurantController
|
커스터머 스폰 관련 데이터와 스테이트 분리
|
2025-08-19 16:52:09 +09:00 |
RestaurantData
|
Merge branch 'develop' of http://gitea.capers.co.kr:3000/iwnc2020/ProjectDDD into feature/cook_ui
|
2025-08-26 14:22:20 +09:00 |
RestaurantEnvironment
|
cook ui 작업 중
|
2025-08-26 18:56:40 +09:00 |
RestaurantEvent
|
scriptableObject 메모리 누수 방지
|
2025-08-26 18:55:57 +09:00 |
RestaurantState
|
cook ui 작업 중
|
2025-08-26 18:56:40 +09:00 |
Utilities
|
Merge branch 'develop' of http://gitea.capers.co.kr:3000/iwnc2020/ProjectDDD into feature/cook_ui
|
2025-08-26 14:22:20 +09:00 |
AssetManagement.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
AssetPostprocessors.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Audio.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
BillBoardVisual.cs
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
BillBoardVisual.cs.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
CameraSystem.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameCharacter.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameController.meta
|
에셋 변경
|
2025-08-17 21:56:51 +09:00 |
GameData.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameEvent.meta
|
updated EventBus
|
2025-07-17 17:15:40 +09:00 |
GameFlow.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
GameFramework.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
GameState.meta
|
메타 데이터 추가
|
2025-07-22 12:38:56 +09:00 |
GameUi.meta
|
에셋 및 메타 데이터 추가
|
2025-07-21 16:57:09 +09:00 |
GenerateGoogleSheet.meta
|
DDD-33 에셋 매니저 구현
|
2025-07-10 14:48:44 +09:00 |
InputSystem.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
Items.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Maps.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
RestaurantCharacter.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
RestaurantController.meta
|
DDD-63 updated metadate and prefabs
|
2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
RestaurantData.meta
|
RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
|
2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RestaurantEnvironment.meta
|
flow에 필요한 에셋 추가
|
2025-07-15 13:48:13 +09:00 |
RestaurantEvent.meta
|
메타데이터 및 자동생성 데이터 추가
|
2025-07-22 20:15:38 +09:00 |
RestaurantState.meta
|
DDD-63 updated metadate and prefabs
|
2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
Utilities.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |