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AssetManagement
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Enum string 기반 -> AssetReference 기반으로 Scene 관리
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2025-08-01 14:42:31 +09:00 |
AssetPostprocessors
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아틀라스 패킹 기능 추가
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2025-08-18 16:25:53 +09:00 |
Audio
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
CameraSystem
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Data로직 수정으로 불필요한 Task 정리
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2025-08-17 15:43:02 +09:00 |
GameCharacter
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손님 생성 로직 추가 중
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2025-08-12 20:46:30 +09:00 |
GameController
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에셋 변경
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2025-08-17 21:56:51 +09:00 |
GameData
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에셋 변경
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2025-08-17 21:56:51 +09:00 |
GameEvent
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레스토랑 글로벌 메세지 컨트롤러 추가
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2025-08-17 21:55:49 +09:00 |
GameFlow
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RestaurantRunController 오류 수정
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2025-08-18 14:09:56 +09:00 |
GameFramework
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ProjectDDD 메뉴 추가
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2025-08-18 16:54:25 +09:00 |
GameState
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에셋 변경
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2025-08-17 21:56:51 +09:00 |
GameUi
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UiManager PopupState기능 분리
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2025-08-18 13:26:18 +09:00 |
GenerateGoogleSheet
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레스토랑 씬 데이터 최신화
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2025-08-13 17:35:43 +09:00 |
InputSystem
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DDD-76 상호작용 로직 수정 및 상호작용 오브젝트 테스트 완료
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2025-08-05 17:09:14 +09:00 |
Items
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Maps
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
RestaurantCharacter
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카메라 초기화 방식 변경
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2025-08-17 15:02:28 +09:00 |
RestaurantController
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RestaurantRunController 오류 수정
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2025-08-18 14:09:56 +09:00 |
RestaurantData
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Data로직 수정으로 불필요한 Task 정리
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2025-08-17 15:43:02 +09:00 |
RestaurantEnvironment
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RestaurantEvent
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오류 수정
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2025-08-17 00:21:42 +09:00 |
RestaurantState
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smart string 이벤트 호출 위치 변경
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2025-08-18 14:29:30 +09:00 |
Utilities
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Merge branch 'develop' of http://gitea.capers.co.kr:3000/iwnc2020/ProjectDDD into feature/restaurant_ui
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2025-08-17 00:12:51 +09:00 |
AssetManagement.meta
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
AssetPostprocessors.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Audio.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
BillBoardVisual.cs
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
BillBoardVisual.cs.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
CameraSystem.meta
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameCharacter.meta
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameController.meta
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에셋 변경
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2025-08-17 21:56:51 +09:00 |
GameData.meta
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameEvent.meta
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updated EventBus
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2025-07-17 17:15:40 +09:00 |
GameFlow.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
GameFramework.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
GameState.meta
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메타 데이터 추가
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2025-07-22 12:38:56 +09:00 |
GameUi.meta
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에셋 및 메타 데이터 추가
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2025-07-21 16:57:09 +09:00 |
GenerateGoogleSheet.meta
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DDD-33 에셋 매니저 구현
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2025-07-10 14:48:44 +09:00 |
InputSystem.meta
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
Items.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Maps.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
RestaurantCharacter.meta
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
RestaurantController.meta
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DDD-63 updated metadate and prefabs
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2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
RestaurantData.meta
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
RestaurantEnvironment.meta
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flow에 필요한 에셋 추가
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2025-07-15 13:48:13 +09:00 |
RestaurantEvent.meta
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메타데이터 및 자동생성 데이터 추가
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2025-07-22 20:15:38 +09:00 |
RestaurantState.meta
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DDD-63 updated metadate and prefabs
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2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
Utilities.meta
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |