ProjectDDD/Assets/_DDD/_Scripts/GameFramework
NTG 6df9f4cfae 싱글톤, 게임매니저 로직 수정
1. 싱글톤이 파괴되기전에 OnAwake를 호출하는 오류 수정
2. 게임매니저 로직 start -> awake로 변경
2025-08-14 17:01:55 +09:00
..
EventBus updated EventBus 2025-07-17 17:15:40 +09:00
Localization 에셋 추가 및 변경 2025-08-13 21:19:05 +09:00
Scene 변수명 수정 2025-08-05 12:08:13 +09:00
EventBus.meta EventBus 패턴 구현 2025-07-16 18:21:12 +09:00
GameManager.cs 싱글톤, 게임매니저 로직 수정 2025-08-14 17:01:55 +09:00
GameManager.cs.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
IManager.cs 게임 플로우 변경 (PreInit 추가) 2025-07-21 13:11:38 +09:00
IManager.cs.meta Manager 파일 이름 변경 -> IManager 2025-07-14 14:20:20 +09:00
Localization.meta DDD-61 현지화 시스템 기본 구성 중 2025-07-17 12:32:31 +09:00
ManagerDefinitionSo.cs DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현 2025-07-10 19:18:07 +09:00
ManagerDefinitionSo.cs.meta DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현 2025-07-10 19:18:07 +09:00
Scene.meta 구조 개선에 맞게 에셋 추가 2025-07-14 14:57:29 +09:00
TimeManager.cs TimeManager 추가 (Ui이벤트 등 연결) 2025-07-21 16:55:51 +09:00
TimeManager.cs.meta 에셋 및 메타 데이터 추가 2025-07-21 16:57:09 +09:00