ProjectDDD/Assets/_DDD/_Scripts/AI/Common/IAISharedBlackboard.cs
Jeonghyeon Ha 4ef63ec9a9 AI 비헤이비어 트리 액션 및 컨디셔널 구현
RestaurantOrderAvailable, StartRestaurantOrder, MoveToInteractionTarget
2025-08-21 19:12:06 +09:00

16 lines
506 B
C#

using UnityEngine;
namespace DDD
{
/// <summary>
/// 공용 AI 블랙보드 인터페이스.
/// - 다양한 캐릭터 AI에서 공통으로 참조하는 현재 인터랙션 타겟만 정의합니다.
/// - 필요 시 키-값 확장을 고려하되, 현재는 최소 요구만 충족합니다.
/// </summary>
public interface IAISharedBlackboard
{
void SetCurrentInteractionTarget(GameObject targetGameObject);
GameObject GetCurrentInteractionTarget();
}
}