.. |
AssetManagement
|
Enum string 기반 -> AssetReference 기반으로 Scene 관리
|
2025-08-01 14:42:31 +09:00 |
AssetPostprocessors
|
basePrefab RootObject 추가
|
2025-08-06 15:25:30 +09:00 |
Audio
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
CameraSystem
|
게임 플로우 변경 (PreInit 추가)
|
2025-07-21 13:11:38 +09:00 |
GameCharacter
|
SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리
|
2025-07-14 14:07:15 +09:00 |
GameData
|
GetIcon 기능 추가
|
2025-08-06 11:40:04 +09:00 |
GameEvent
|
DDD-65 상호작용 Ui 구성
|
2025-08-05 19:46:36 +09:00 |
GameFlow
|
SceneType 제거 버전
|
2025-08-01 19:20:38 +09:00 |
GameFramework
|
변수명 수정
|
2025-08-05 12:08:13 +09:00 |
GameState
|
인벤토리 및 ui 로직 변경
|
2025-08-06 15:02:37 +09:00 |
GameUi
|
ui 상세 설명란에 요리도구 표시
|
2025-08-06 16:06:19 +09:00 |
GenerateGoogleSheet
|
DataSo.ContainsData 기능 추가
|
2025-08-06 11:45:08 +09:00 |
InputSystem
|
DDD-76 상호작용 로직 수정 및 상호작용 오브젝트 테스트 완료
|
2025-08-05 17:09:14 +09:00 |
Items
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Maps
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
RestaurantCharacter
|
basePrefab RootObject 추가
|
2025-08-06 15:25:30 +09:00 |
RestaurantController
|
레스토랑 프랍 수정
|
2025-07-31 20:02:00 +09:00 |
RestaurantEnvironment
|
basePrefab RootObject 추가
|
2025-08-06 15:25:30 +09:00 |
RestaurantEvent
|
DDD-65 상호작용 Ui 구성
|
2025-08-05 19:46:36 +09:00 |
RestaurantState
|
사용되지 않는 클래스, 에셋 제거
|
2025-07-21 13:20:31 +09:00 |
Utilities
|
basePrefab RootObject 추가
|
2025-08-06 15:25:30 +09:00 |
AssetManagement.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
AssetPostprocessors.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Audio.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
BillBoardVisual.cs
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
BillBoardVisual.cs.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
CameraSystem.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameCharacter.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameData.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
GameEvent.meta
|
updated EventBus
|
2025-07-17 17:15:40 +09:00 |
GameFlow.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
GameFramework.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
GameState.meta
|
메타 데이터 추가
|
2025-07-22 12:38:56 +09:00 |
GameUi.meta
|
에셋 및 메타 데이터 추가
|
2025-07-21 16:57:09 +09:00 |
GenerateGoogleSheet.meta
|
DDD-33 에셋 매니저 구현
|
2025-07-10 14:48:44 +09:00 |
InputSystem.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
Items.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
Maps.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
RestaurantCharacter.meta
|
데이터 구조 설계 중
|
2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
RestaurantController.meta
|
DDD-63 updated metadate and prefabs
|
2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
RestaurantEnvironment.meta
|
flow에 필요한 에셋 추가
|
2025-07-15 13:48:13 +09:00 |
RestaurantEvent.meta
|
메타데이터 및 자동생성 데이터 추가
|
2025-07-22 20:15:38 +09:00 |
RestaurantState.meta
|
DDD-63 updated metadate and prefabs
|
2025-07-17 15:20:58 +09:00 |
Utilities.meta
|
re-index all files: apply corrected LFS tracking
|
2025-07-08 19:46:31 +09:00 |