ProjectDDD/Assets/_DDD/_Scripts
2025-08-06 16:06:19 +09:00
..
AssetManagement Enum string 기반 -> AssetReference 기반으로 Scene 관리 2025-08-01 14:42:31 +09:00
AssetPostprocessors basePrefab RootObject 추가 2025-08-06 15:25:30 +09:00
Audio re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem 게임 플로우 변경 (PreInit 추가) 2025-07-21 13:11:38 +09:00
GameCharacter SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리 2025-07-14 14:07:15 +09:00
GameData GetIcon 기능 추가 2025-08-06 11:40:04 +09:00
GameEvent DDD-65 상호작용 Ui 구성 2025-08-05 19:46:36 +09:00
GameFlow SceneType 제거 버전 2025-08-01 19:20:38 +09:00
GameFramework 변수명 수정 2025-08-05 12:08:13 +09:00
GameState 인벤토리 및 ui 로직 변경 2025-08-06 15:02:37 +09:00
GameUi ui 상세 설명란에 요리도구 표시 2025-08-06 16:06:19 +09:00
GenerateGoogleSheet DataSo.ContainsData 기능 추가 2025-08-06 11:45:08 +09:00
InputSystem DDD-76 상호작용 로직 수정 및 상호작용 오브젝트 테스트 완료 2025-08-05 17:09:14 +09:00
Items re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter basePrefab RootObject 추가 2025-08-06 15:25:30 +09:00
RestaurantController 레스토랑 프랍 수정 2025-07-31 20:02:00 +09:00
RestaurantEnvironment basePrefab RootObject 추가 2025-08-06 15:25:30 +09:00
RestaurantEvent DDD-65 상호작용 Ui 구성 2025-08-05 19:46:36 +09:00
RestaurantState 사용되지 않는 클래스, 에셋 제거 2025-07-21 13:20:31 +09:00
Utilities basePrefab RootObject 추가 2025-08-06 15:25:30 +09:00
AssetManagement.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
AssetPostprocessors.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Audio.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
BillBoardVisual.cs.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
CameraSystem.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameCharacter.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameData.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
GameEvent.meta updated EventBus 2025-07-17 17:15:40 +09:00
GameFlow.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameFramework.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
GameState.meta 메타 데이터 추가 2025-07-22 12:38:56 +09:00
GameUi.meta 에셋 및 메타 데이터 추가 2025-07-21 16:57:09 +09:00
GenerateGoogleSheet.meta DDD-33 에셋 매니저 구현 2025-07-10 14:48:44 +09:00
InputSystem.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
Items.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
Maps.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
RestaurantCharacter.meta 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
RestaurantController.meta DDD-63 updated metadate and prefabs 2025-07-17 15:20:58 +09:00
RestaurantEnvironment.meta flow에 필요한 에셋 추가 2025-07-15 13:48:13 +09:00
RestaurantEvent.meta 메타데이터 및 자동생성 데이터 추가 2025-07-22 20:15:38 +09:00
RestaurantState.meta DDD-63 updated metadate and prefabs 2025-07-17 15:20:58 +09:00
Utilities.meta re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00