// using System; using System.Collections.Generic; using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; namespace DDD { [Serializable] public class CustomerPoolData : IId { /// 식별번호 [Tooltip("식별번호")] [field: SerializeField] public string Id { get; set; } /// 손님 최대 수 [Tooltip("손님 최대 수")] public int CustomerLimitCount; /// 등장 손님들 [Tooltip("등장 손님들")] public string Customers; [ReadOnly] public List ValidCustomers = new(); } }