// using System; using UnityEngine; namespace DDD { [Serializable] public class InteractionDataEntry : IId { /// 식별ID [Tooltip("식별ID")] [field: SerializeField] public string Id { get; set; } /// 파싱 전 타입 [Tooltip("파싱 전 타입")] [field: SerializeField] public string UnparsedInteractionType; /// 상호작용 기본 현지화 키 값 [Tooltip("상호작용 기본 현지화 키 값")] [field: SerializeField] public string DefaultMessageKey; /// 상호작용 예외처리 현지화 키 값 [Tooltip("상호작용 예외처리 현지화 키 값")] [field: SerializeField] public string ConditionalMessageKey; } }