// using System; using UnityEngine; namespace DDD { [Serializable] public class Item { /// 식별번호 [Tooltip("식별번호")] public string Id; /// 이름 [Tooltip("이름")] public string Name; /// 아이템타입 [Tooltip("아이템타입")] public ItemType ItemType; /// 셀크기X [Tooltip("셀크기X")] public int CellSizeX; /// 셀크기Y [Tooltip("셀크기Y")] public int CellSizeY; } }