// using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; namespace DDD { public enum CustomerType { None = 0, Normal, Special } [Serializable] public class CustomerData : IId { /// 식별번호 [Tooltip("식별번호")] [field: SerializeField] public string Id { get; set; } /// 손님 타입 [Tooltip("손님 타입")] public CustomerType CustomerType; /// 스파인 스킨 키 값 [Tooltip("스파인 스킨 키 값")] public string SpineSkinKey; /// 선호 맛들 [Tooltip("선호 맛들")] public string FavoriteTastes; [ReadOnly] public List ValidFavoriteTastes = new(); } }