Commit Graph

  • 689a4fe095 사용되지 않는 클래스, 에셋 제거 NTG_Lenovo 2025-07-21 13:20:31 +0900
  • f0e24f4c43 게임 플로우 변경 (PreInit 추가) NTG_Lenovo 2025-07-21 13:11:38 +0900
  • ffd534cb13 불필요한 Task 재거 NTG_Lenovo 2025-07-21 12:09:15 +0900
  • 1f42e5b7f7 Merge pull request 'feature/localization_system' (#13) from feature/localization_system into develop iwnc2020 2025-07-21 03:01:54 +0000
  • 944a83a896 Merge pull request 'feature/restaurant_state' (#11) from feature/restaurant_state into develop iwnc2020 2025-07-21 03:01:39 +0000
  • ba5ad6513a Merge pull request 'feature/movement_constraint' (#12) from feature/movement_constraint into develop iwnc2020 2025-07-21 03:01:31 +0000
  • da2edd5504 DDD-61 현지화 시스템 에셋 및 meta 데이터 추가 NTG_Lenovo 2025-07-17 19:11:33 +0900
  • 8ee7d89b0c 현지화 시스템 로직 추가 NTG_Lenovo 2025-07-17 19:11:00 +0900
  • 36cef3e169 DDD-56 인터랙션 인터페이스 추가 Jeonghyeon Ha 2025-07-17 17:55:45 +0900
  • ad17db114f updated EventBus Jeonghyeon Ha 2025-07-17 17:15:40 +0900
  • 25ffd5e7fe 누락 So 추가 Jeonghyeon Ha 2025-07-17 15:53:58 +0900
  • 0f0c7019c2 updated metadata Jeonghyeon Ha 2025-07-17 15:39:00 +0900
  • a3cf0c1804 DDD-62 플레이어 무브먼트 컨스트레인 체크 추가 Jeonghyeon Ha 2025-07-17 15:38:50 +0900
  • 29b5d3db72 DDD-63 updated metadate and prefabs Jeonghyeon Ha 2025-07-17 15:20:58 +0900
  • 9bae1b0f41 DDD-63 레스토랑 상태 기반 태스크 및 레스토랑 컨트롤러 Jeonghyeon Ha 2025-07-17 15:20:30 +0900
  • 929f7ecf55 Merge pull request '레스토랑 플레이어 무브먼트 리팩토링' (#9) from feature/playermovement_refactoring into develop Jeonghyeon 2025-07-17 04:52:28 +0000
  • 398df6bb04 rigidbody interpolate 기능 설정 NTG_Lenovo 2025-07-17 13:29:09 +0900
  • 54e469d796 raycast istrigger 충돌체 무시 코드 추가 NTG_Lenovo 2025-07-17 13:28:50 +0900
  • caace28eb8 Merge branch 'develop' of http://gitea.capers.co.kr:3000/iwnc2020/ProjectDDD into feature/playermovement_refactoring NTG_Lenovo 2025-07-17 13:13:34 +0900
  • 22d5da9d71 Merge pull request 'Sprite Atlas 프로젝트 셋팅 변경' (#10) from feature/sprite_atlas_issue into develop iwnc2020 2025-07-17 04:13:12 +0000
  • 654228bb87 Sprite Atlas 프로젝트 셋팅 변경 NTG_Lenovo 2025-07-17 13:11:53 +0900
  • ebfc5677cd DDD-61 현지화 시스템 기본 구성 중 NTG_Lenovo 2025-07-17 12:32:31 +0900
  • ae05e4ceda 레스토랑 플레이어 무브먼트 리팩토링 Jeonghyeon Ha 2025-07-17 12:04:09 +0900
  • 7b62494ad5 Merge pull request 'event_system' (#8) from event_system into develop iwnc2020 2025-07-17 02:46:11 +0000
  • 2564b4be67 Merge pull request 'player_polishing' (#7) from player_polishing into develop Jeonghyeon 2025-07-17 02:45:09 +0000
  • d43efed5d7 Merge pull request 'restaurant_world_setting' (#6) from restaurant_world_setting into develop Jeonghyeon 2025-07-17 02:44:15 +0000
  • 47ab5d8a0c 레스토랑 플레이어 매직넘버 데이터화 NTG_Lenovo 2025-07-17 11:39:10 +0900
  • ddb65d9398 리터럴 제거, 주석 제거 NTG_Lenovo 2025-07-17 11:15:19 +0900
  • 06d3aaf077 EventBus 패턴 구현 NTG_Lenovo 2025-07-16 18:21:12 +0900
  • 5c21b07583 누락된 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-16 18:03:56 +0900
  • b273bc04b4 불필요한 데이터 삭제 및 이동 NTG_Lenovo 2025-07-16 17:30:00 +0900
  • 4e8fd18a2a 플레이어 로직 변경에 따른 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-16 17:23:45 +0900
  • ba2ef76e32 플레이어 가속, 감속, 충돌 슬라이딩 기능 추가 NTG_Lenovo 2025-07-16 17:22:04 +0900
  • d5f4b54e6b 로직 변경에 따른 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-16 13:34:12 +0900
  • 12ff1ab2b9 Addressable에 SpriteAtlas를 등록해서 Sprite를 받아오는 방식으로 로직 변경 NTG_Lenovo 2025-07-16 13:33:47 +0900
  • bcba4f0436 테스트 id 변경 NTG_Lenovo 2025-07-15 14:26:18 +0900
  • 7e88663e47 flow에 필요한 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-15 13:48:13 +0900
  • 7ddbf3be68 레스토랑 ready flow에서 createEnvironment 로직 추가 NTG_Lenovo 2025-07-15 13:48:01 +0900
  • 2804b9a240 구글 데이터 변경 NTG_Lenovo 2025-07-15 13:46:17 +0900
  • 3eeb91bfca 구글 시트 데이터 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-15 13:01:35 +0900
  • df3341158a 구글 시트 매니저 로직 수정 NTG_Lenovo 2025-07-15 12:59:53 +0900
  • c04291fdd4 Addressable path 오류 수정 NTG_Lenovo 2025-07-15 10:59:26 +0900
  • e604ded93a Common의 materials Old폴더로 변경 NTG_Lenovo 2025-07-14 18:03:57 +0900
  • c85b4f829b 기존에 사용하던 프리팹들 Old 폴더로 변경 NTG_Lenovo 2025-07-14 17:56:33 +0900
  • d82596b9ce DDD-53 레스토랑 씬 월드 기본 구성 NTG_Lenovo 2025-07-14 17:50:25 +0900
  • 8e4a6d6118 Merge pull request 'camera_system' (#5) from camera_system into develop Jeonghyeon 2025-07-14 07:10:05 +0000
  • 2f125ba73c 로직 변경에 맞게 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-14 15:38:36 +0900
  • 2d123da297 게임 플로우 로직 변경 NTG_Lenovo 2025-07-14 15:38:22 +0900
  • c66c9a201e 레스토랑 플레이어 애니메이션 이벤트 연결 NTG_Lenovo 2025-07-14 15:37:43 +0900
  • 97cf6c1b53 구조 개선에 맞게 에셋 추가 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:57:29 +0900
  • 88604b4489 GameFlow 및 SceneManager 구조 개선 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:57:10 +0900
  • 5edb192b63 Manager 파일 이름 변경 -> IManager NTG_Lenovo 2025-07-14 14:20:20 +0900
  • 6e730835b8 카메라 오브젝트 enum 변경에 맞게 씬 수정 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:14:17 +0900
  • 9a7e8f867a 기존 Player 스크립트 제거 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:11:31 +0900
  • c1ac0130c5 So 네이밍 변경 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:11:22 +0900
  • 510d2a1466 필요없는 씬 제거 및 빌드 씬 관련 프로젝트 설정 변경 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:09:47 +0900
  • bfb7ccbe4b SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리 FlipVisualLook RestaurantPlayerCharacter에서 관리 NTG_Lenovo 2025-07-14 14:07:15 +0900
  • 5065d1a738 Utilities.Constants 에서 상수들을 따로 관리하는 클래스 추가 NTG_Lenovo 2025-07-14 13:39:09 +0900
  • 8a2abb5a40 안쓰는 스크립트, 폴더 삭제 NTG_Lenovo 2025-07-14 13:35:18 +0900
  • 6f7a5e131c 카메라 관리 방식 변경 string -> enum NTG_Lenovo 2025-07-14 13:32:36 +0900
  • ada20f3f91 Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리 NTG_Lenovo 2025-07-14 13:15:15 +0900
  • a805d32f8a DDD-30 SwitchCamera 함수에서 id를 입력받아서 스위칭하는 식으로 변경 NTG_Lenovo 2025-07-14 11:10:12 +0900
  • 762140ed6e Merge pull request 'DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현' (#4) from global_data_system into develop iwnc2020 2025-07-14 02:04:57 +0000
  • 23b8a1c6c4 게임 시작 시 PostInit에서 3초 대기 제거 Jeonghyeon 2025-07-14 02:01:59 +0000
  • f76256d49d DDD-18 플레이어 조작 및 게임 플로우 수정 NTG_Lenovo 2025-07-11 14:48:49 +0900
  • 3d5090d905 DDD-29, 30 카메라 컴포넌트 추가 및 카메라 매니저 구현 NTG_Lenovo 2025-07-10 20:06:51 +0900
  • b83e4c3a5e DDD-32 GameFlowManager의 기능 일부SceneManager로 이관 NTG_Lenovo 2025-07-10 19:32:01 +0900
  • 0a06c10e29 DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현 NTG_Lenovo 2025-07-10 19:18:07 +0900
  • c79d37a608 Merge pull request 'global_data_system' (#3) from global_data_system into develop iwnc2020 2025-07-10 05:55:21 +0000
  • 32cf8177e8 DDD-33 에셋 매니저 구현 NTG_Lenovo 2025-07-10 14:48:44 +0900
  • 8fd305f106 데이터 구조 설계 중 NTG_Lenovo 2025-07-09 18:45:11 +0900
  • a4550f55a1 이미지 누락 수정 NTG_Lenovo 2025-07-08 20:01:19 +0900
  • eb38423b74 re-index all files: apply corrected LFS tracking main Jeonghyeon Ha 2025-07-08 19:46:31 +0900
  • 3bc51424f4 Merge pull request 'DDD-11 게임 프레임워크 및 씬 구조' (#2) from feature/scene_initialize into develop Jeonghyeon 2025-07-08 10:11:08 +0000
  • 67f122d898 DDD-11 게임 프레임워크 및 씬 구조 Jeonghyeon Ha 2025-07-08 19:09:26 +0900
  • 166c9f6aad Merge pull request 'feature/project_asset_structure' (#1) from feature/project_asset_structure into develop iwnc2020 2025-07-08 02:46:59 +0000
  • 7acb6e0969 프로젝트 폴더 구조 변경 NTG_Lenovo 2025-07-08 11:36:29 +0900
  • f74b395efd Merge branch 'develop' into feature/project_asset_structure Jeonghyeon Ha 2025-07-07 19:28:54 +0900
  • d0d1cdd098 프로젝트 구조 변경 Jeonghyeon Ha 2025-07-07 19:25:56 +0900
  • f1b2d8c121 gitignore 재수정 NTG_Lenovo 2025-07-07 16:05:09 +0900
  • 809cd4ab5b 프리팹 자동 생성 기능 삭제 NTG_Lenovo 2025-07-07 15:57:28 +0900
  • f090f32023 gitignore 수정 NTG_Lenovo 2025-07-07 15:51:00 +0900
  • 5c0896f50e 플레이어 초기화 오류 수정 NTG_Lenovo 2025-07-07 13:41:20 +0900
  • bbc8f2470d removed lfs test file Jeonghyeon Ha 2025-07-07 13:27:49 +0900
  • 6d9ed6185a test lfs Jeonghyeon Ha 2025-07-07 13:26:57 +0900
  • 677f4fba9a updated gitattribute Jeonghyeon Ha 2025-07-07 13:26:31 +0900
  • 9f885b41fe updated gitignore Jeonghyeon Ha 2025-07-07 13:08:40 +0900
  • 2b3237cfdd 씬 추가 NTG_Lenovo 2025-07-07 13:04:18 +0900
  • 45903219d3 레스토랑 플레이어 FSM 추가 NTG_Lenovo 2025-07-07 12:53:31 +0900
  • e6002528a4 Player 스크립트 위치 변경 및 SpineController 추가 NTG_Lenovo 2025-07-07 11:25:18 +0900
  • 5bbf02b695 씬 수정 NTG_Lenovo 2025-07-07 10:47:11 +0900
  • debf2c2415 플레이어 MVP 로직 분할 NTG_Lenovo 2025-07-04 18:21:40 +0900
  • da92ad932a AssetPostProcessors Pivot 자동 변경 로직 추가 NTG_Lenovo 2025-07-04 18:21:11 +0900
  • 2977f68e28 Shadow Atlas Resolution 2048 > 4096 NTG_Lenovo 2025-07-04 16:26:36 +0900
  • 6bd6602e8b 구글 스프레드 테스트 최신화, Addressable Importer 설정 NTG_Lenovo 2025-07-04 16:22:35 +0900
  • 24ee250770 구글 스프레드 Sprite 로직 변경, Enum 클래스 생성 방식 변경 NTG_Lenovo 2025-07-04 16:22:04 +0900
  • ca40f9438a Editor 전치리기 처리3 NTG_Lenovo 2025-07-04 16:21:11 +0900
  • 8d819e5a30 Editor 전처리기 처리2 NTG_Lenovo 2025-07-04 16:20:28 +0900
  • 33f6a2eafa Editor 전처리기 처리 NTG_Lenovo 2025-07-04 16:20:09 +0900
  • 1599a38b1f Addressable importer 추가 NTG_Lenovo 2025-07-04 15:06:52 +0900