Jeonghyeon Ha
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레스토랑 상호작용 시스템 개선:
...
- 고객 AI 주문 시작/대기/가용성 로직 정리 및 안정성 향상
- IInteractionSubsystemOwner 및 Order Subsystem 연동 보강
- PlayerInteraction/InteractionComponent 이벤트 흐름 수정
- Wait 주문 솔버 로직 보정
- 고객 기본/주문 서브트리 에셋 업데이트
2025-08-28 14:52:21 +09:00
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BehaviorTree에 공유변수를 CustomerData를 CustomerDataId로 변경
2025-08-28 12:56:09 +09:00
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Blackboard Customer data Id만 받도록 수정
2025-08-28 12:55:21 +09:00
61fd509c96
중첩상태 제거 및 플레이어-손님 OrderSolver 분배, 초기화 부분 리팩토링
2025-08-28 12:43:32 +09:00
Jeonghyeon Ha
d2f33de6ab
커스터머 AI 블랙보드 세팅
2025-08-28 10:49:29 +09:00
Jeonghyeon Ha
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네임스페이스 수정에 따른 서브트리 무한루프 수정
2025-08-27 17:51:16 +09:00
1663ff055c
레스토랑 식사 인터랙션 서브 시스템 및 솔버 초기 구현 추가
2025-08-26 17:37:17 +09:00
24239dc138
Customer AI 주문 서브트리 및 데코레이터 추가
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레스토랑 씬용 임시 AStarPath 싱글톤 추가
2025-08-25 20:14:39 +09:00
Jeonghyeon Ha
a8ff9a1707
Updated subtree
2025-08-21 19:21:26 +09:00
Jeonghyeon Ha
4ef63ec9a9
AI 비헤이비어 트리 액션 및 컨디셔널 구현
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RestaurantOrderAvailable, StartRestaurantOrder, MoveToInteractionTarget
2025-08-21 19:12:06 +09:00
Jeonghyeon Ha
8f56d99bf7
손님 비헤이비어 트리 초안 작성
2025-08-21 16:40:49 +09:00
Jeonghyeon Ha
1c89abcb4b
커스터머 타입에 따른 비헤이비어 트리 설정
2025-08-19 20:00:37 +09:00