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9a7e8f867a 기존 Player 스크립트 제거 2025-07-14 14:11:31 +09:00
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c1ac0130c5 So 네이밍 변경 2025-07-14 14:11:22 +09:00
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510d2a1466 필요없는 씬 제거 및 빌드 씬 관련 프로젝트 설정 변경 2025-07-14 14:09:47 +09:00
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bfb7ccbe4b SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리
FlipVisualLook RestaurantPlayerCharacter에서 관리
2025-07-14 14:07:15 +09:00
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5065d1a738 Utilities.Constants 에서 상수들을 따로 관리하는 클래스 추가 2025-07-14 13:39:09 +09:00
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8a2abb5a40 안쓰는 스크립트, 폴더 삭제 2025-07-14 13:35:18 +09:00
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6f7a5e131c 카메라 관리 방식 변경 string -> enum 2025-07-14 13:32:36 +09:00
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ada20f3f91 Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리 2025-07-14 13:15:15 +09:00
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a805d32f8a DDD-30 SwitchCamera 함수에서 id를 입력받아서 스위칭하는 식으로 변경 2025-07-14 11:10:12 +09:00
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f76256d49d DDD-18 플레이어 조작 및 게임 플로우 수정 2025-07-11 14:48:49 +09:00
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3d5090d905 DDD-29, 30 카메라 컴포넌트 추가 및 카메라 매니저 구현 2025-07-10 20:06:51 +09:00
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b83e4c3a5e DDD-32 GameFlowManager의 기능 일부SceneManager로 이관 2025-07-10 19:32:01 +09:00
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0a06c10e29 DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현 2025-07-10 19:18:07 +09:00
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32cf8177e8 DDD-33 에셋 매니저 구현 2025-07-10 14:48:44 +09:00
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8fd305f106 데이터 구조 설계 중 2025-07-09 18:45:11 +09:00
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a4550f55a1 이미지 누락 수정 2025-07-08 20:01:19 +09:00
Jeonghyeon Ha
eb38423b74 re-index all files: apply corrected LFS tracking 2025-07-08 19:46:31 +09:00
3bc51424f4 Merge pull request 'DDD-11 게임 프레임워크 및 씬 구조' (#2) from feature/scene_initialize into develop
Reviewed-on: #2
2025-07-08 10:11:08 +00:00
Jeonghyeon Ha
67f122d898 DDD-11 게임 프레임워크 및 씬 구조 2025-07-08 19:09:26 +09:00
166c9f6aad Merge pull request 'feature/project_asset_structure' (#1) from feature/project_asset_structure into develop
Reviewed-on: #1
2025-07-08 02:46:59 +00:00
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7acb6e0969 프로젝트 폴더 구조 변경 2025-07-08 11:36:29 +09:00
Jeonghyeon Ha
f74b395efd Merge branch 'develop' into feature/project_asset_structure
# Conflicts:
#	Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups/GoogleSheetSprite_Group.asset
#	Assets/_DDD/_Addressables/Items/Barrel.prefab.meta
#	Assets/_Datas/Addressables/Sprites/Items.spriteatlasv2.meta
2025-07-07 19:28:54 +09:00
Jeonghyeon Ha
d0d1cdd098 프로젝트 구조 변경 2025-07-07 19:25:56 +09:00
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f1b2d8c121 gitignore 재수정 2025-07-07 16:05:09 +09:00
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809cd4ab5b 프리팹 자동 생성 기능 삭제 2025-07-07 15:57:28 +09:00
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f090f32023 gitignore 수정 2025-07-07 15:51:00 +09:00
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5c0896f50e 플레이어 초기화 오류 수정 2025-07-07 13:41:20 +09:00
Jeonghyeon Ha
bbc8f2470d removed lfs test file 2025-07-07 13:27:49 +09:00
Jeonghyeon Ha
6d9ed6185a test lfs 2025-07-07 13:26:57 +09:00
Jeonghyeon Ha
677f4fba9a updated gitattribute 2025-07-07 13:26:31 +09:00
Jeonghyeon Ha
9f885b41fe updated gitignore 2025-07-07 13:08:40 +09:00
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2b3237cfdd 씬 추가 2025-07-07 13:04:18 +09:00
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45903219d3 레스토랑 플레이어 FSM 추가 2025-07-07 12:53:31 +09:00
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e6002528a4 Player 스크립트 위치 변경 및 SpineController 추가 2025-07-07 11:25:18 +09:00
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5bbf02b695 씬 수정 2025-07-07 10:47:11 +09:00
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debf2c2415 플레이어 MVP 로직 분할 2025-07-04 18:21:40 +09:00
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da92ad932a AssetPostProcessors Pivot 자동 변경 로직 추가 2025-07-04 18:21:11 +09:00
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2977f68e28 Shadow Atlas Resolution 2048 > 4096 2025-07-04 16:26:36 +09:00
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6bd6602e8b 구글 스프레드 테스트 최신화, Addressable Importer 설정 2025-07-04 16:22:35 +09:00
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24ee250770 구글 스프레드 Sprite 로직 변경, Enum 클래스 생성 방식 변경 2025-07-04 16:22:04 +09:00
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ca40f9438a Editor 전치리기 처리3 2025-07-04 16:21:11 +09:00
NTG_Lenovo
8d819e5a30 Editor 전처리기 처리2 2025-07-04 16:20:28 +09:00
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33f6a2eafa Editor 전처리기 처리 2025-07-04 16:20:09 +09:00
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1599a38b1f Addressable importer 추가 2025-07-04 15:06:52 +09:00
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a2350c4dd9 레스토랑 씬 수정 2025-07-03 17:43:28 +09:00
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b94cf42b4a 레스토랑 씬 구조 수정 2025-07-03 17:21:57 +09:00
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982279568f 캔버스 이름 수정 2025-07-03 17:19:27 +09:00
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fe0170b412 폴더 정리 2025-07-03 17:17:47 +09:00
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d644bfb02a 씬 전환 방식 변경 additive -> 전환 2025-07-03 17:08:58 +09:00
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e4b4e3a9e3 프리팹 스크립트 삭제 2025-07-03 14:45:01 +09:00