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f9bb1fb262 깨진 데코레이터 수정 2025-08-29 14:19:56 +09:00
4bdb2899e0 기존 타임 리미터를 손님 타임 리미터로 변경 2025-08-29 13:41:27 +09:00
2fe3bbb9ac 공유 변수 스코프 재조정 - 이제 서브트리를 복제해서 사용하므로 그래프 단위로 조정 2025-08-29 11:53:33 +09:00
d911c1205d 타임 리미터 제작, 그에 맞는 오더 서브트리 변경 2025-08-29 11:35:22 +09:00
2bc3f5e52b 리팩토링: RestaurantOrderSolverBase 추가 2025-08-28 18:58:24 +09:00
Jeonghyeon Ha
a7d741b81e 레스토랑 상호작용 시스템 개선:
- 고객 AI 주문 시작/대기/가용성 로직 정리 및 안정성 향상
- IInteractionSubsystemOwner 및 Order Subsystem 연동 보강
- PlayerInteraction/InteractionComponent 이벤트 흐름 수정
- Wait 주문 솔버 로직 보정
- 고객 기본/주문 서브트리 에셋 업데이트
2025-08-28 14:52:21 +09:00
45c6f03cc9 BehaviorTree에 공유변수를 CustomerData를 CustomerDataId로 변경 2025-08-28 12:56:09 +09:00
60d0c80ad3 Blackboard Customer data Id만 받도록 수정 2025-08-28 12:55:21 +09:00
61fd509c96 중첩상태 제거 및 플레이어-손님 OrderSolver 분배, 초기화 부분 리팩토링 2025-08-28 12:43:32 +09:00
Jeonghyeon Ha
d2f33de6ab 커스터머 AI 블랙보드 세팅 2025-08-28 10:49:29 +09:00
Jeonghyeon Ha
fbe0f26562 네임스페이스 수정에 따른 서브트리 무한루프 수정 2025-08-27 17:51:16 +09:00
1663ff055c 레스토랑 식사 인터랙션 서브 시스템 및 솔버 초기 구현 추가 2025-08-26 17:37:17 +09:00
24239dc138 Customer AI 주문 서브트리 및 데코레이터 추가
레스토랑 씬용 임시 AStarPath 싱글톤 추가
2025-08-25 20:14:39 +09:00
Jeonghyeon Ha
a8ff9a1707 Updated subtree 2025-08-21 19:21:26 +09:00
Jeonghyeon Ha
4ef63ec9a9 AI 비헤이비어 트리 액션 및 컨디셔널 구현
RestaurantOrderAvailable, StartRestaurantOrder, MoveToInteractionTarget
2025-08-21 19:12:06 +09:00
Jeonghyeon Ha
8f56d99bf7 손님 비헤이비어 트리 초안 작성 2025-08-21 16:40:49 +09:00
Jeonghyeon Ha
1c89abcb4b 커스터머 타입에 따른 비헤이비어 트리 설정 2025-08-19 20:00:37 +09:00