NTG
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6c08cb3537
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현지화 로직 수정
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2025-08-17 21:56:34 +09:00 |
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NTG
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56b5f3a701
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customer state 로직 수정
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2025-08-17 21:56:25 +09:00 |
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NTG
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63f8e26cb5
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레스토랑 글로벌 메세지 컨트롤러 추가
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2025-08-17 21:55:49 +09:00 |
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NTG
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d6dd319b7a
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상속 클래스 변경
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2025-08-17 21:54:46 +09:00 |
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NTG
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d580d611c1
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FlowController로 공용 상속 클래스 변경
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2025-08-17 21:53:43 +09:00 |
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NTG
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ff66c5d94f
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ui 체크리스트 기능 추가
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2025-08-17 21:51:51 +09:00 |
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NTG
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4b1aa5229a
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GameState 추가
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2025-08-17 21:49:38 +09:00 |
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NTG
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cb90c9d288
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GameController (RestaurantController 보다 상위) 컨트롤러 추가
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2025-08-17 21:49:06 +09:00 |
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NTG
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3099961e65
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요리도구-오늘의메뉴 매칭 기능 추가
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2025-08-17 16:31:11 +09:00 |
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NTG
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21cf69123c
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ui 오류 수정
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2025-08-17 16:23:05 +09:00 |
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NTG
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2c3f257353
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Data로직 수정으로 불필요한 Task 정리
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2025-08-17 15:43:02 +09:00 |
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NTG
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2f2226e3d4
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카메라 초기화 방식 변경
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2025-08-17 15:02:28 +09:00 |
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NTG
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8031f5cfa0
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플레이어 생성 위치 초기화 오류 수정
Instantiate(prefab)만 사용하면 추후에 position을 바꿔도 다시 프리팹의 포지션으로 돌아오는 현상이 내부적으로 존재함.
Instantiate 동시에 매개변수로 position, rotation, parent를 모두 초기화 하는걸 권장함
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2025-08-17 15:02:04 +09:00 |
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NTG
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76bb92117f
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ui 분리
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2025-08-17 08:57:23 +09:00 |
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NTG
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7d91b831c9
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오류 수정
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2025-08-17 00:21:42 +09:00 |
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NTG
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0b94d2039f
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Merge branch 'develop' of http://gitea.capers.co.kr:3000/iwnc2020/ProjectDDD into feature/restaurant_ui
# Conflicts:
# Assets/_DDD/_Scripts/RestaurantController/RestaurantController.cs
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2025-08-17 00:12:51 +09:00 |
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NTG
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a1b1b8fc6b
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Merge branch 'feature/flow_controller_fix' into develop
# Conflicts:
# Assets/_DDD/_Scripts/RestaurantEvent/Solvers/RestaurantOpenEventSolver.cs
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2025-08-17 00:06:42 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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7f10b9695c
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초기화 순서 문제 수정, 데이터 세팅, 경고 제거
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2025-08-14 20:59:40 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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c704259e47
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Native 스크립트 변경 -> ScriptableObject
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2025-08-14 20:37:10 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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2d48d1b603
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RestaurantController 구조 변경, State/Data 분리, 단일 RestaurantDataSo 및 RestaurantStateSo 인스턴스 생성
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2025-08-14 20:35:16 +09:00 |
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NTG
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5406610fe7
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ui 구조 수정
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2025-08-14 19:39:27 +09:00 |
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NTG
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350850e926
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주석 제거
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2025-08-14 17:21:35 +09:00 |
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NTG
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9572e9335a
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baseUi 기반으로 ui들 수정
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2025-08-14 17:21:17 +09:00 |
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NTG
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6df9f4cfae
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싱글톤, 게임매니저 로직 수정
1. 싱글톤이 파괴되기전에 OnAwake를 호출하는 오류 수정
2. 게임매니저 로직 start -> awake로 변경
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2025-08-14 17:01:55 +09:00 |
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NTG
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14c568b29b
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complete holding 기능 수정
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2025-08-14 14:56:12 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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eb4ea2871f
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인터랙션 가능 플로우 처리 추가
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2025-08-14 14:30:14 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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566a034fdd
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인터랙션 하이라이트 세팅 노출, 연출 추가
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2025-08-14 14:08:10 +09:00 |
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NTG
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3b290235f8
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게임매니저 수정
씬에 인스턴스 중복 체크해서 생성할지 말지 결정
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2025-08-14 14:02:25 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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2d4edba36c
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인터랙션 하이라이트 기능 추가, 인터랙션 인터페이스 일부 변경
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2025-08-14 13:46:36 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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0444b84249
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인터랙션 아웃라인 컴포넌트 추가
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2025-08-13 21:21:35 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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6ff1a7c514
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에셋 추가 및 변경
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2025-08-13 21:19:05 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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d5f72c3e4c
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smart string 현지화 시스템 연동 및 글로벌 메세지 이벤트 기능 변경
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2025-08-13 21:18:54 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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d12ede279c
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상호작용 오브젝트 조건 변경
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2025-08-13 18:31:34 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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e4e0d20f65
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레스토랑 씬 데이터 최신화
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2025-08-13 17:35:43 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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77681bf6c9
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Remove ignored files from the repository
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2025-08-13 12:56:52 +09:00 |
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7aad5a3d2c
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EndCurrentFlow 추가
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2025-08-12 21:57:39 +09:00 |
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a344bbe181
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Merge branch 'develop' of http://gitea.capers.co.kr:3000/iwnc2020/ProjectDDD into feature/restaurant_npc
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2025-08-12 21:50:09 +09:00 |
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7763996133
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에셋 최신화
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2025-08-12 21:49:54 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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4f8cdd4c48
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손님 생성 로직 추가 중
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2025-08-12 20:46:30 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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87d82126c9
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환경 프랍 자동화 변경
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2025-08-12 14:05:18 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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061b39f035
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데이터 파싱 기능 추가
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2025-08-12 13:58:25 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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4dd450ea32
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구글 시트 데이터 최신화
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2025-08-12 13:28:23 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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fad3ba39c8
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구글 시트 기능 호출 분리
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2025-08-12 12:47:07 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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0395ea5f24
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에셋 최신화
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2025-08-12 12:11:38 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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eb9ac5a34f
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InteractionType 비트연산으로 프리팹에서 설정하기
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2025-08-12 12:05:43 +09:00 |
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a3e6818810
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DataSo 변경
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2025-08-12 03:27:18 +09:00 |
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a8ee601eb1
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오류 수정 최신화
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2025-08-12 03:02:07 +09:00 |
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b103ea6af0
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구글 시트 연동 아키텍쳐 분리
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2025-08-12 02:16:42 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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08228f4e4b
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Merge remote-tracking branch 'origin/feature/fix_googleSheet' into feature/fix_googleSheet
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2025-08-08 19:45:00 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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8940e8654b
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구글 시트 로직 수정
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2025-08-08 19:44:34 +09:00 |
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