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2564b4be67
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Merge pull request 'player_polishing' (#7) from player_polishing into develop
Reviewed-on: #7
Reviewed-by: Jeonghyeon <jeonghyeon@capers.co.kr>
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2025-07-17 02:45:09 +00:00 |
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d43efed5d7
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Merge pull request 'restaurant_world_setting' (#6) from restaurant_world_setting into develop
Reviewed-on: #6
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2025-07-17 02:44:15 +00:00 |
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NTG_Lenovo
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47ab5d8a0c
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레스토랑 플레이어 매직넘버 데이터화
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2025-07-17 11:39:10 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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ddb65d9398
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리터럴 제거, 주석 제거
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2025-07-17 11:15:19 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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06d3aaf077
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EventBus 패턴 구현
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2025-07-16 18:21:12 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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5c21b07583
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누락된 에셋 추가
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2025-07-16 18:03:56 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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b273bc04b4
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불필요한 데이터 삭제 및 이동
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2025-07-16 17:30:00 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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4e8fd18a2a
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플레이어 로직 변경에 따른 에셋 추가
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2025-07-16 17:23:45 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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ba2ef76e32
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플레이어 가속, 감속, 충돌 슬라이딩 기능 추가
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2025-07-16 17:22:04 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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d5f4b54e6b
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로직 변경에 따른 에셋 추가
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2025-07-16 13:34:12 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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12ff1ab2b9
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Addressable에 SpriteAtlas를 등록해서 Sprite를 받아오는 방식으로 로직 변경
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2025-07-16 13:33:47 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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bcba4f0436
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테스트 id 변경
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2025-07-15 14:26:18 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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7e88663e47
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flow에 필요한 에셋 추가
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2025-07-15 13:48:13 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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7ddbf3be68
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레스토랑 ready flow에서 createEnvironment 로직 추가
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2025-07-15 13:48:01 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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2804b9a240
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구글 데이터 변경
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2025-07-15 13:46:17 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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3eeb91bfca
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구글 시트 데이터 에셋 추가
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2025-07-15 13:01:35 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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df3341158a
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구글 시트 매니저 로직 수정
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2025-07-15 12:59:53 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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c04291fdd4
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Addressable path 오류 수정
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2025-07-15 10:59:26 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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e604ded93a
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Common의 materials Old폴더로 변경
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2025-07-14 18:03:57 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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c85b4f829b
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기존에 사용하던 프리팹들 Old 폴더로 변경
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2025-07-14 17:56:33 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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d82596b9ce
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DDD-53 레스토랑 씬 월드 기본 구성
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2025-07-14 17:50:25 +09:00 |
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8e4a6d6118
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Merge pull request 'camera_system' (#5) from camera_system into develop
Reviewed-on: #5
Reviewed-by: Jeonghyeon <jeonghyeon@capers.co.kr>
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2025-07-14 07:10:05 +00:00 |
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NTG_Lenovo
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2f125ba73c
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로직 변경에 맞게 에셋 추가
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2025-07-14 15:38:36 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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2d123da297
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게임 플로우 로직 변경
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2025-07-14 15:38:22 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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c66c9a201e
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레스토랑 플레이어 애니메이션 이벤트 연결
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2025-07-14 15:37:43 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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97cf6c1b53
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구조 개선에 맞게 에셋 추가
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2025-07-14 14:57:29 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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88604b4489
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GameFlow 및 SceneManager 구조 개선
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2025-07-14 14:57:10 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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5edb192b63
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Manager 파일 이름 변경 -> IManager
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2025-07-14 14:20:20 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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6e730835b8
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카메라 오브젝트 enum 변경에 맞게 씬 수정
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2025-07-14 14:14:17 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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9a7e8f867a
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기존 Player 스크립트 제거
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2025-07-14 14:11:31 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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c1ac0130c5
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So 네이밍 변경
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2025-07-14 14:11:22 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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510d2a1466
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필요없는 씬 제거 및 빌드 씬 관련 프로젝트 설정 변경
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2025-07-14 14:09:47 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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bfb7ccbe4b
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SpineController 추가, 애니메이션 이벤트로 관리
FlipVisualLook RestaurantPlayerCharacter에서 관리
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2025-07-14 14:07:15 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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5065d1a738
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Utilities.Constants 에서 상수들을 따로 관리하는 클래스 추가
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2025-07-14 13:39:09 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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8a2abb5a40
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안쓰는 스크립트, 폴더 삭제
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2025-07-14 13:35:18 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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6f7a5e131c
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카메라 관리 방식 변경 string -> enum
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2025-07-14 13:32:36 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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ada20f3f91
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Script 폴더 내의 에셋들을 ScriptAssets 폴더로 관리
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2025-07-14 13:15:15 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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a805d32f8a
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DDD-30 SwitchCamera 함수에서 id를 입력받아서 스위칭하는 식으로 변경
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2025-07-14 11:10:12 +09:00 |
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762140ed6e
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Merge pull request 'DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현' (#4) from global_data_system into develop
Reviewed-on: #4
Reviewed-by: Jeonghyeon <jeonghyeon@capers.co.kr>
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2025-07-14 02:04:57 +00:00 |
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23b8a1c6c4
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게임 시작 시 PostInit에서 3초 대기 제거
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2025-07-14 02:01:59 +00:00 |
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NTG_Lenovo
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f76256d49d
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DDD-18 플레이어 조작 및 게임 플로우 수정
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2025-07-11 14:48:49 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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3d5090d905
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DDD-29, 30 카메라 컴포넌트 추가 및 카메라 매니저 구현
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2025-07-10 20:06:51 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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b83e4c3a5e
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DDD-32 GameFlowManager의 기능 일부SceneManager로 이관
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2025-07-10 19:32:01 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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0a06c10e29
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DDD-32 게임 플로우 매니저 및 씬 매니저 구현
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2025-07-10 19:18:07 +09:00 |
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c79d37a608
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Merge pull request 'global_data_system' (#3) from global_data_system into develop
Reviewed-on: #3
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2025-07-10 05:55:21 +00:00 |
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NTG_Lenovo
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32cf8177e8
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DDD-33 에셋 매니저 구현
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2025-07-10 14:48:44 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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8fd305f106
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데이터 구조 설계 중
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2025-07-09 18:45:11 +09:00 |
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NTG_Lenovo
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a4550f55a1
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이미지 누락 수정
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2025-07-08 20:01:19 +09:00 |
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Jeonghyeon Ha
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eb38423b74
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re-index all files: apply corrected LFS tracking
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2025-07-08 19:46:31 +09:00 |
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3bc51424f4
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Merge pull request 'DDD-11 게임 프레임워크 및 씬 구조' (#2) from feature/scene_initialize into develop
Reviewed-on: #2
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2025-07-08 10:11:08 +00:00 |
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