요리에 말풍선 기능 추가
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@ -262,11 +262,34 @@ private void UpdateSelectedCook()
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private void StartCooking()
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{
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// TODO : 플레이어가 선택된 요리 들기
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// TODO : 미니 게임 메세지로 대체 (임시)
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var evt = GameEvents.ShowGlobalMessageEvent;
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var cookingModel = SelectedCookSlot.Model;
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var recipeId = cookingModel.Id;
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if (GetRestaurantManagementState().TryCookingById(recipeId) == false)
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{
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// TODO : 메세지 (임시)
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evt.Set("cooking_failed_dummy_message", newTextColor: Color.red);
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EventBus.Broadcast(evt);
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return;
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}
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var carrier = PlayerManager.Instance.GetPlayer().GetComponent<ICarrier>();
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if (carrier == null)
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Debug.LogError("플레이어 오브젝트에 ICarrier 인터페이스를 찾을 수 없습니다.");
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return;
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}
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var newVirtualCarriable = new VirtualItem(cookingModel.GetRecipeResultKey);
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if (carrier.CanCarryTo(newVirtualCarriable) == false)
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{
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Debug.Log("플레이어가 해당 오브젝트를 들 수 없는 상태입니다.");
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return;
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}
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carrier.Carry(newVirtualCarriable);
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// TODO : 미니 게임 메세지로 대체 (임시)
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evt.Set("cooking_minigame_dummy_message", 2f, newTextColor: Color.green);
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EventBus.Broadcast(evt);
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}
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