CustomerPatienceUiComponent 클래스 추가
This commit is contained in:
parent
3f237cd1c1
commit
14f30ce1e5
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DDD.Restaurant
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CustomerPatienceUiComponent : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private IAISharedBlackboard<RestaurantCustomerBlackboardKey> _blackboard;
|
||||||
|
[SerializeField] HashSet<RestaurantOrderType> _targetOrderType;
|
||||||
|
[SerializeField] RestaurantOrderType _currentOrderType;
|
||||||
|
private void Start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetComponent(out _blackboard))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Debug.LogWarning($"[{GetType().Name}] 블랙보드가 존재하지 않음 오브젝트 해시코드 {gameObject.GetHashCode()}");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: e509fdc10cff4d3487080f126f32544f
|
||||||
|
timeCreated: 1756711651
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user