11 lines
306 B
C#
11 lines
306 B
C#
![]() |
using UnityEngine;
|
||
|
|
||
|
namespace DDD
|
||
|
{
|
||
|
public class RestaurantPlayerMovement : RestaurantCharacterMovement
|
||
|
{
|
||
|
// TODO : TryMove // 인풋에 등록할 함수
|
||
|
// TODO : CanMove // Check IMovementConstraint
|
||
|
// TODO : Move // 실제 트랜스레이션, 슬라이딩, 충돌
|
||
|
}
|
||
|
}
|