OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Ai/NewBehaviorTree/Task/Enemy/Action
NTG_Lenovo a97e97150b #43 FieldBoss01 Test.ver007
+ 03.Stage_Test_SJ2 셋팅 동기화(지형 수정)
+ LuneRush 스킬 메커니즘 변경
+ LineRush 스킬 돌진 횟수 설정 기능 추가
+ LavaBubbleBullet 스킬(원거리 투사체) 추가
+ ParticleWeapon(원거리 투사체) 스크립트 수정
+ ActiveSkill의 Target 자료형(Transform -> Collider) 변경
+ FieldBoss01 BT 수정
2023-12-05 15:08:22 +09:00
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CompareDistance.cs #43 FieldBoss01 Test.ver007 2023-12-05 15:08:22 +09:00
CompareDistance.cs.meta #43 FieldBoss01 Test.ver007 2023-12-05 15:08:22 +09:00
ExecuteSkill.cs 맵 크기 변경 2023-11-29 15:13:25 +09:00
ExecuteSkill.cs.meta $43 FieldBoss01 테스트 작업 2023-11-28 22:45:40 +09:00
FindNearestTarget.cs Layer, Tag, Physic 초기화 및 재설정 2023-10-18 16:28:15 +09:00
FindNearestTarget.cs.meta #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업 2023-10-12 05:26:45 +09:00
GoOutOfBounds.cs #35 InIslandPlayer 행동 추가 2023-10-16 16:27:29 +09:00
GoOutOfBounds.cs.meta #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업 2023-10-12 05:26:45 +09:00
MoveTarget.cs Layer, Tag, Physic 초기화 및 재설정 2023-10-18 16:28:15 +09:00
MoveTarget.cs.meta #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업 2023-10-12 05:26:45 +09:00
NormalAttack.cs Layer, Tag, Physic 초기화 및 재설정 2023-10-18 16:28:15 +09:00
NormalAttack.cs.meta #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업 2023-10-12 05:26:45 +09:00