OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Item/ItemUiController.cs
NTG 03dd793340 Closes #92 #133 #134 #135
+ 물고기를 잡으면 드랍 가능한 형태의 오브젝트와 아이콘이 생성되게 변경되었습니다.
+ 플레이어(배)와 아이콘의 위치가 가까워지면 플레이어는 아이콘을 흡수하면서 아이템을 얻게됩니다.
+ 아이템 획득 시에 효과음을 추가하였습니다.
+ 아이템 획득 시에 좌측 중단에 UI를 통해서 어떠한 아이템을 얻었는지 확인할 수 있게 표시합니다.
+ 물고기 스팟 이펙트를 2가지 합치는 방식으로 변경하였습니다.
+ 물고기 스팟을 기준으로 플레이어와의 거리를 체크해 물고기 스팟이 도망치는 방식으로 변경되었습니다. (기존에는 Bound의 중심)
+ 물고기 스팟의 크기를 원하는 크기로 변경할 수 있도록 변경했습니다.
+ 인터페이스 IItem을 추가하였습니다.
+ Item,FishItem 로직을 변경했습니다.
2024-01-22 02:42:31 +09:00

39 lines
1000 B
C#

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
// ReSharper disable once CheckNamespace
namespace BlueWaterProject
{
public class ItemUiController : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private RectTransform rectTransform;
[SerializeField] private Image border;
[SerializeField] private Image icon;
[SerializeField] private RectTransform line;
private Transform targetTransform;
public void Init(Transform target, Sprite sprite = null)
{
targetTransform = target;
if (sprite)
{
icon.sprite = sprite;
}
gameObject.SetActive(true);
}
private void Update()
{
rectTransform.position = CameraManager.Inst.MainCam.WorldToScreenPoint(targetTransform.position);
}
public void ItemAcquisition()
{
if (line)
{
line.gameObject.SetActive(false);
}
}
}
}