+ 부서지는 벽(RayFire) 테스트 + DestructiveObject, ShipPlayer 태그 추가 + GrenadeFireOBJ의 Layer 수정 (Default -> Skill) + Physics 수정 (Skill <-> Props) + IDestructible 인터페이스 추가 IDamageable 상속받는 인터페이스
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194 B
C#
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C#
using UnityEngine;
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// ReSharper disable once CheckNamespace
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namespace BlueWaterProject
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{
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public interface IDestructible : IDamageable
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{
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public int Strength { get; set; }
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}
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} |