OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Interface/IDamageable.cs
NTG_Lenovo dc00036723 #29 유닛 이동 방식 수정 중
1. IDamageable 인터페이스 수정
2. Ai 프리팹 크기 변경, 깃발 LookAt 추가
3. Boat 공격 선택 매개변수 제거
2023-08-31 16:38:08 +09:00

10 lines
263 B
C#

using UnityEngine;
// ReSharper disable once CheckNamespace
namespace BlueWaterProject
{
public interface IDamageable
{
public void TakeDamage(float attackerPower, float attackerShieldPenetrationRate = default, Vector3? attackPos = null);
}
}