+ 전투 플레이어도 피격시 FlashWhite 기능이 추가되었습니다. + 전투 플레이어의 기본 속도 10 -> 7로 변경했습니다. + 보스 및 잡몹의 Collider를 통과할 수 있게 변경했습니다. + 보스의 스킬에 피격되면 튕겨내는 기능을 추가했습니다. + 코뿔소 스킬(EarthquakeWave)가 표시하는 것과 다르게 공격하는 오류를 수정했습니다.
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301 B
C#
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301 B
C#
using UnityEngine;
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// ReSharper disable once CheckNamespace
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namespace BlueWaterProject
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{
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public interface ICombatable
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{
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void DisableMove(float time);
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void Stun(float stunTime);
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void StopStun();
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void AddForceToDirection(Vector3 direction, float power);
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}
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}
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