OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts
NTG_Lenovo c8d1acec32 #42 플레이어 수동 제어로 변경
+ Input System 로직 변경 및 Actions 추가
  ㄴ 컴포넌트 내의 Behavior :
     SendMessage -> Invoke Unity Events
  ㄴ OnEnable, OnDisable에서 이벤트 연결 방식
+ 마우스 왼쪽 키, K 기본 공격
+ 마우스 Space 키 구르기(무적)
+ 구르기 중 Trail 파티클로 임시 표현
+ 공격 시 Trail Particles로 임시 범위 표시
2023-10-26 16:00:08 +09:00
..
Ai #37 CameraController now Manager with singleton 2023-10-23 12:32:29 +09:00
AssaultMode #37 CameraController now Manager with singleton 2023-10-23 12:32:29 +09:00
Character #42 플레이어 수동 제어로 변경 2023-10-26 16:00:08 +09:00
Data 씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중 2023-10-24 16:27:11 +09:00
Interface closed #41 섬 안에서의 Player, Crewmate 조작 방식 선택 기능 추가 2023-10-23 15:11:28 +09:00
Npc #37 Npc Conversation, order action 2023-10-23 12:12:13 +09:00
Player #37 CameraController now Manager with singleton 2023-10-23 12:32:29 +09:00
Ui 씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중 2023-10-24 16:27:11 +09:00
Utility closed #41 섬 안에서의 Player, Crewmate 조작 방식 선택 기능 추가 2023-10-23 15:11:28 +09:00
WaterAndFloater #34 name change 2023-09-27 11:55:13 +09:00
Weapon closed #41 섬 안에서의 Player, Crewmate 조작 방식 선택 기능 추가 2023-10-23 15:11:28 +09:00
Ai.meta 1. move script folder location 2023-08-03 14:49:05 +09:00
AnimatorBridge.cs #34 #35 상세 내용 아래에 기재 2023-10-12 15:32:02 +09:00
AnimatorBridge.cs.meta #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업 2023-10-12 05:26:45 +09:00
AssaultMode.meta #13 AssaultMode Boat Prefabs, Card Ani Change 2023-08-09 16:47:55 +09:00
BlueWater.cs #42 플레이어 수동 제어로 변경 2023-10-26 16:00:08 +09:00
BlueWater.cs.meta #6 Default Gerstner Wave 2023-08-03 10:03:08 +09:00
BlueWater.inputactions #42 플레이어 수동 제어로 변경 2023-10-26 16:00:08 +09:00
BlueWater.inputactions.meta #6 Default Gerstner Wave 2023-08-03 10:03:08 +09:00
CameraManager.cs #37 Interaction and convarsation 2023-10-24 11:29:50 +09:00
CameraManager.cs.meta #37 CameraController now Manager with singleton 2023-10-23 12:32:29 +09:00
CaperMovie.inputactions Closed #17 InShipCam 2023-08-12 01:21:26 +09:00
CaperMovie.inputactions.meta Closed #17 InShipCam 2023-08-12 01:21:26 +09:00
Character.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
Data.meta #25 카드 시스템 작업 중 유니티 버전 변경 2023-08-23 16:24:31 +09:00
DataManager.cs Ai 상속 구조 변경 중2 2023-09-13 16:05:21 +09:00
DataManager.cs.meta #13 Boat now make mouse spot and line renderer 2023-08-10 15:39:59 +09:00
GameManager.cs 씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중 2023-10-24 16:27:11 +09:00
GameManager.cs.meta #31 Z key now can make card 2023-09-20 18:06:45 +09:00
HouseInfo.cs IDamageable 인터페이스에 Die함수 추가 2023-10-20 15:10:48 +09:00
HouseInfo.cs.meta closed #9 근거리 Ai 공격, 충돌 테스트 2023-08-22 03:08:11 +09:00
InIslandCamera.cs 카메라 수정 대기 2023-10-23 13:33:27 +09:00
InIslandCamera.cs.meta 카메라 수정 대기 2023-10-23 13:33:27 +09:00
Interface.meta 1. move script folder location 2023-08-03 14:49:05 +09:00
IslandCameraController.cs #8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트 2023-08-16 05:36:04 +09:00
IslandCameraController.cs.meta closed #12 Add island camera setting (ref.Bad North) 2023-08-08 01:43:26 +09:00
IslandInfo.cs #37 Npc Conversation, order action 2023-10-23 12:12:13 +09:00
IslandInfo.cs.meta closed #9 근거리 Ai 공격, 충돌 테스트 2023-08-22 03:08:11 +09:00
Npc.meta #37 Npc Idle Action, Order Action Dialogue System 2023-10-18 11:36:56 +09:00
ObjectPoolData.cs closed #39 오브젝트 형식의 원거리 공격(ObjectWeapon) 구현 2023-10-23 11:48:27 +09:00
ObjectPoolData.cs.meta Tag 추가 2023-10-19 18:15:14 +09:00
Player.meta #21 Ready for canon shot and destroy object 2023-08-22 14:31:24 +09:00
SpawnController.cs 씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중 2023-10-24 16:27:11 +09:00
SpawnController.cs.meta #35 InIslandPlayer 추가 2023-10-05 16:56:53 +09:00
Ui.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
Utility.meta 1. move script folder location 2023-08-03 14:49:05 +09:00
WaterAndFloater.meta #21 Ready for canon shot and destroy object 2023-08-22 14:31:24 +09:00
Weapon.meta closed #9 근거리 Ai 공격, 충돌 테스트 2023-08-22 03:08:11 +09:00