OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Item/DropItemInfoUi.cs
NTG 03dd793340 Closes #92 #133 #134 #135
+ 물고기를 잡으면 드랍 가능한 형태의 오브젝트와 아이콘이 생성되게 변경되었습니다.
+ 플레이어(배)와 아이콘의 위치가 가까워지면 플레이어는 아이콘을 흡수하면서 아이템을 얻게됩니다.
+ 아이템 획득 시에 효과음을 추가하였습니다.
+ 아이템 획득 시에 좌측 중단에 UI를 통해서 어떠한 아이템을 얻었는지 확인할 수 있게 표시합니다.
+ 물고기 스팟 이펙트를 2가지 합치는 방식으로 변경하였습니다.
+ 물고기 스팟을 기준으로 플레이어와의 거리를 체크해 물고기 스팟이 도망치는 방식으로 변경되었습니다. (기존에는 Bound의 중심)
+ 물고기 스팟의 크기를 원하는 크기로 변경할 수 있도록 변경했습니다.
+ 인터페이스 IItem을 추가하였습니다.
+ Item,FishItem 로직을 변경했습니다.
2024-01-22 02:42:31 +09:00

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741 B
C#

using Doozy.Runtime.UIManager.Containers;
using TMPro;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
// ReSharper disable once CheckNamespace
namespace BlueWaterProject
{
public class DropItemInfoUi : MonoBehaviour
{
[field: SerializeField] public UIView UiView { get; set; }
[field: SerializeField] public Image ItemIcon { get; set; }
[field: SerializeField] public TMP_Text ItemText { get; set; }
public void SetInfo(Sprite icon, string text)
{
ItemIcon.sprite = icon;
ItemText.text = text;
}
public void ShowUi()
{
UiView.Show();
}
public void HideUi()
{
UiView.Hide();
}
}
}