OldBlueWater/BlueWater/Assets/Blobcreate/Projectile Toolkit
NTG_Lenovo 7fa593f6ee #8 유닛 이동, 공격 테스트 중
- Ai프리팹 이동속도 변경, 애니메이션 및 애니메이션 이벤트 추가 및 변경
- Enemy의 화살이 안맞는 오류 수정
- 유닛 생성시 UnitName이 아무 값도 안들어있으면 자동 이름변경
- 인터페이스(IAiMover, IFieldOfView, IDamageable) 구조 변경
- 유닛 선택 구조 변경(여러 유닛 겹쳐서 선택하던 오류 수정)
2023-08-17 16:57:46 +09:00
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Core #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Demos #13 Input name change and add infobox of variable 2023-08-11 02:47:30 +09:00
Materials #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
PEB Trajectory Predictor #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Prefabs #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
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Home.pdf.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
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Scripting Reference.pdf.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00