+ IStun 인터페이스 추가 + 전투 플레이어 Stun 파티클 추가 + 코뿔소 JumpSmash 스턴 변경에 따른 로직 변경 + EarthquakeWave, LineRush material 수정(라인 변경)
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C#
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C#
// ReSharper disable once CheckNamespace
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namespace BlueWaterProject
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{
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public interface IStun
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{
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bool IsStunned { get; set; }
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void Stun(float stunTime);
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}
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}
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