OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Ui
NTG 03dd793340 Closes #92 #133 #134 #135
+ 물고기를 잡으면 드랍 가능한 형태의 오브젝트와 아이콘이 생성되게 변경되었습니다.
+ 플레이어(배)와 아이콘의 위치가 가까워지면 플레이어는 아이콘을 흡수하면서 아이템을 얻게됩니다.
+ 아이템 획득 시에 효과음을 추가하였습니다.
+ 아이템 획득 시에 좌측 중단에 UI를 통해서 어떠한 아이템을 얻었는지 확인할 수 있게 표시합니다.
+ 물고기 스팟 이펙트를 2가지 합치는 방식으로 변경하였습니다.
+ 물고기 스팟을 기준으로 플레이어와의 거리를 체크해 물고기 스팟이 도망치는 방식으로 변경되었습니다. (기존에는 Bound의 중심)
+ 물고기 스팟의 크기를 원하는 크기로 변경할 수 있도록 변경했습니다.
+ 인터페이스 IItem을 추가하였습니다.
+ Item,FishItem 로직을 변경했습니다.
2024-01-22 02:42:31 +09:00
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ProcessBar.cs Closes #92 #133 #134 #135 2024-01-22 02:42:31 +09:00
ProcessBar.cs.meta #134 낚시 성공 이후 이펙트 및 로직 추가 중 2024-01-18 16:21:07 +09:00
RadarNeedle.cs #30 Targeting and fire whit targetUI 2023-09-11 14:15:18 +09:00
RadarNeedle.cs.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
RadarTargetUI.cs Closed #30 Enemy targeting and fire to canon 2023-09-12 14:37:15 +09:00
RadarTargetUI.cs.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
RestartPopupUi.cs 씬 재로딩시 crewmate 리스폰 추가 작업 중 2023-10-24 16:27:11 +09:00
RestartPopupUi.cs.meta Physics 수정 crewmate <-> Enemy 2023-10-23 16:19:40 +09:00
UiManager.cs [HOTFIX] UIManager Refactor 2023-12-26 11:10:48 +09:00
UiManager.cs.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00