OldBlueWater/BlueWater/Assets/05.Prefabs
NTG 59c4b14d1a #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업
+ SPUM 프리팹 NavMeshAgent 위치 변경, 콜라이더, Agent 크기 변경
+ SPUM에서 제공되는 NormalAnimator의 공격 모션에 Event 추가
+ Ork 프리팹 UnitRoot에 Animator Bridge 추가
+ IAiView 타겟을 검색하는 Ai 인터페이스 추가
+ IHelpCall 주변 아군에게 타겟을 공유하는 인터페이스 추가
+ 기존 02.Scripts.Ai.BehaviorTree에는 그대로 냅두고,
  02.Scripts.Ai.NewBehaviorTree 폴더를 추가하여 사용
+ Enemy의 BehaviorTree인 Minion 추가
+ InIslandPlayer의 기본 이동 구현
2023-10-12 05:26:45 +09:00
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Ai 활살 타워 업데이트 SJ2씬 업로드 2023-09-26 13:55:28 +09:00
Characters #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업 2023-10-12 05:26:45 +09:00
Particles #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
Player Closed #30 Enemy targeting and fire to canon 2023-09-12 14:37:15 +09:00
Ui #30 Targeting and fire whit targetUI 2023-09-11 14:15:18 +09:00
Ai.meta #24 화살타워(ArrowTower) 만드는 중 2023-09-20 02:22:19 +09:00
Arrow_01.prefab AI 첫번째 테스트 (테스트 아처 추가, 화살 속도 증가) 2023-09-18 16:32:38 +09:00
Arrow_01.prefab.meta #7 Add NavMeshAgent and layer 2023-08-03 14:32:17 +09:00
Characters.meta spum 캐릭터들 업데이트 2023-09-27 14:41:24 +09:00
MouseSpot.prefab #13 Boat now make mouse spot and line renderer 2023-08-10 15:39:59 +09:00
MouseSpot.prefab.meta #13 Boat now make mouse spot and line renderer 2023-08-10 15:39:59 +09:00
Particles.meta Closed #21 Canon fire with E Key 2023-09-04 13:21:57 +09:00
Player.meta #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
Ui.meta Close #19 Ship rocking 1st fix completed 2023-08-17 11:02:18 +09:00