OldBlueWater/BlueWater/Assets/Blobcreate/Projectile Toolkit
NTG 42f15c5a6e #8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트
- 그룹 상호작용에 따른 하이라이트 효과 적용
1. 마우스 커서 올림 - 하얀색 외곽선
2. 그룹 선택 - 파란색 외곽선

- Arrow, Archer 코루틴 문제 구조 변경
- FieldOfView 인터페이스화
- new input system Unit Action 추가
- GameManager 슬로우모드(부대 선택시) 추가
- Ai 전체 프리팹 stat 수치 변경
- 원거리 이동 중에 공격시 멈추면서 공격하도록 변경
- Layer, ProjectSetting Physics 추가 및변경
2023-08-16 05:36:04 +09:00
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Core #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Demos #13 Input name change and add infobox of variable 2023-08-11 02:47:30 +09:00
Materials #8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트 2023-08-16 05:36:04 +09:00
PEB Trajectory Predictor #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Prefabs #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Core.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Demos.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
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Home.pdf.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
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Manual.pdf.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Materials.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
PEB Trajectory Predictor.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Prefabs.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Scripting Reference.pdf #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00
Scripting Reference.pdf.meta #10 Add Projectile Asset 2023-08-10 17:23:04 +09:00