OldBlueWater/BlueWater/Assets/07.Animation
NTG 2da1b44a53 Closes #70 #79 #87
+ Layer Boids, Boid로 분리
+ Fish의 로직을 Boids(군집) 알고리즘으로 변경
+ 군집에 이펙트를 통해 낚시 가시성 추가
+ 테스트용 군집 애니메이션 추가
+ Epic Toon EX 에셋의 스크립트 수정 버전
  ㄴ ParticleWeapon(Layer 선택, UnityEvent Hit 델리게이트 기능 추가) 사용
+ Cannon의 x축 회전 고정
+ Cannon이 공격한 Layer에 따른 기능 변경
+ DataManager에 PlayerInventory 추가
  ㄴ 초창기에 사용한 코딩 삭제
+ 초창기에 사용했던 스크립트들 일부 정리
2024-01-03 06:39:53 +09:00
..
InsideShip Closed #33 Inship Basic Environment and #36 Start Ai 2023-10-12 10:09:31 +09:00
archer_04_attack_A.anim Ai 테스트 2023-09-18 09:21:55 +09:00
archer_04_attack_A.anim.meta closed #10, #14 2023-08-11 03:03:23 +09:00
archer_04_attack_B.anim Ai 테스트 2023-09-18 09:21:55 +09:00
archer_04_attack_B.anim.meta closed #10, #14 2023-08-11 03:03:23 +09:00
Archer.controller CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절 2023-09-20 15:43:24 +09:00
Archer.controller.meta closed #1 add prefab of ai(Pirate, Enemy) 2023-08-02 16:45:11 +09:00
AttackAvatarMask.mask 1. Add Navigation Package 2023-08-01 15:39:04 +09:00
AttackAvatarMask.mask.meta 1. Add Navigation Package 2023-08-01 15:39:04 +09:00
Axeman.controller CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절 2023-09-20 15:43:24 +09:00
Axeman.controller.meta closed #1 add prefab of ai(Pirate, Enemy) 2023-08-02 16:45:11 +09:00
BoidsAnim.anim Closes #70 #79 #87 2024-01-03 06:39:53 +09:00
BoidsAnim.anim.meta Closes #70 #79 #87 2024-01-03 06:39:53 +09:00
BoidsAnimController.controller Closes #70 #79 #87 2024-01-03 06:39:53 +09:00
BoidsAnimController.controller.meta Closes #70 #79 #87 2024-01-03 06:39:53 +09:00
infantry_04_attack_A.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
infantry_04_attack_A.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
infantry_04_attack_B.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
infantry_04_attack_B.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
InsideShip.meta Closed #33 Inship Basic Environment and #36 Start Ai 2023-10-12 10:09:31 +09:00
shield_04_attack_A.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
shield_04_attack_A.anim.meta #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
shield_attack_B.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
shield_attack_B.anim.meta #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
spear_04_attack_A.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
spear_04_attack_A.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
spear_04_attack_B.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
spear_04_attack_B.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
SpearKnight.controller CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절 2023-09-20 15:43:24 +09:00
SpearKnight.controller.meta closed #1 add prefab of ai(Pirate, Enemy) 2023-08-02 16:45:11 +09:00
Spearman.controller CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절 2023-09-20 15:43:24 +09:00
Spearman.controller.meta 1. Add Navigation Package 2023-08-01 15:39:04 +09:00
spearshield_04_attack_A.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
spearshield_04_attack_A.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
spearshield_04_attack_B.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
spearshield_04_attack_B.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
SwordKnight.controller CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절 2023-09-20 15:43:24 +09:00
SwordKnight.controller.meta closed #1 add prefab of ai(Pirate, Enemy) 2023-08-02 16:45:11 +09:00
Swordman.controller CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절 2023-09-20 15:43:24 +09:00
Swordman.controller.meta closed #1 add prefab of ai(Pirate, Enemy) 2023-08-02 16:45:11 +09:00
twohanded_04_attack_A.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
twohanded_04_attack_A.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00
twohanded_04_attack_B.anim #23 디펜스 AI 보완 작업 중 2023-09-05 16:17:24 +09:00
twohanded_04_attack_B.anim.meta #8 유닛 이동, 공격 테스트 중 2023-08-17 16:57:46 +09:00