
+ SPUM 프리팹 회전 값 변경 (0, 90, 0) -> (0, 0, 0) + 프리팹 원본 보존(씬에 Viking 따로 사용) + ProjectSetting Physics 수정 Player <-> Props 충돌 추가 + IAnimationBridge 인터페이스 추가 + Crewmate(동료) class 추가 + Enemy MagicOrk 추가 Magic particleSystem 기능 추가 중
15 lines
443 B
C#
15 lines
443 B
C#
using UnityEngine;
|
|
using UnityEngine.InputSystem;
|
|
|
|
// ReSharper disable once CheckNamespace
|
|
namespace BlueWaterProject
|
|
{
|
|
[RequireComponent(typeof(PlayerInput))]
|
|
public class Crewmate : BaseCharacter, IDamageable
|
|
{
|
|
public virtual void TakeDamage(float attackerPower, float attackerShieldPenetrationRate = default, Vector3? attackPos = null)
|
|
{
|
|
throw new System.NotImplementedException();
|
|
}
|
|
}
|
|
} |