OldBlueWater/BlueWater/Assets/03.Materials
NTG 278868a690 #Closes #101 #102 #103 #111 #117 #118
+ 부스터 사용시 집중선(SpeedLines) 기능 추가
+ 부스터 사용시 카메라 흔들림 효과 기능 추가
+ 부스터 사용시 포스트프로세싱(Vignette) 기능 추가
+ 부스터 소진시 내부적인 추가 부스터 시간 추가
+ 추가 부스터까지 소진시 부스터 쿨타임 적용
  ㄴ 기존의 이동속도보다 2배 느려지는 기능 추가
+ ShipPlayer(배) 모델링 변경
  ㄴ Hand_Painted_Boats(에셋 이름)
+ 배 변경에 따른 대포(Cannon) 변경 및 로직 수정
  ㄴ 대포의 발사 각도 변경
  ㄴ 대포의 스피드 변경
+ 배의 움직임 로직 변경
  ㄴ 일정한 속도로 회전
  ㄴ Rigidbody Freeze Rotation
+ 중형 물고기 모델링 추가
  ㄴ HammerHeadShark(망치머리상어) 추가
  ㄴ Stingray(가오리) 추가

+ Layer(PostProcessing) 추가
+ VisualFeedbackManager에 포스트 프로세싱 기능 관련 추가
2024-01-15 02:24:48 +09:00
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Boids #Closes #101 #102 #103 #111 #117 #118 2024-01-15 02:24:48 +09:00
Character [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
InShip [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
Ship [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
Skill [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
Tycoon #111 대포 로직 변경 중 2024-01-11 16:17:29 +09:00
Water #98 New Ocean Material and Wave System 2023-12-19 11:31:29 +09:00
BadNorthTest.mat [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
BadNorthTest.mat.meta #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
Boids.meta #70 물고기 Boids(군집) 적용 중 2023-12-28 16:29:52 +09:00
Character.meta #37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting 2023-10-26 17:52:06 +09:00
House_Burnt.png #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
House_Burnt.png.meta #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
House.fbx #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
House.fbx.meta #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
House.png #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
House.png.meta #45 Housing Object and new inship house 2023-11-13 15:48:15 +09:00
InShip.meta #45 Housing Object and new inship house 2023-11-13 15:48:15 +09:00
InteractionArea.mat [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
InteractionArea.mat.meta #31 Assault mode camera view 2023-09-18 14:06:11 +09:00
Map_01.mat [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
Map_01.mat.meta #43 기본 보스 구성 중 2023-11-21 04:48:10 +09:00
Map_02.mat [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
Map_02.mat.meta #43 기본 보스 구성 중 2023-11-21 04:48:10 +09:00
MeleeAttackTrail.mat #42 플레이어 수동 제어 변경 2023-10-25 16:32:57 +09:00
MeleeAttackTrail.mat.meta #42 플레이어 수동 제어 변경 2023-10-25 16:32:57 +09:00
New Material 1.mat [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
New Material 1.mat.meta Closes #81 Restaurant floor 2023-12-14 23:58:32 +09:00
Ship.meta #78 대포 쏘기 만드는 중 2023-12-15 16:19:02 +09:00
Skill.meta Spine 런타임 에셋 추가 2023-11-01 16:39:12 +09:00
SpeedLines.mat #Closes #101 #102 #103 #111 #117 #118 2024-01-15 02:24:48 +09:00
SpeedLines.mat.meta #Closes #101 #102 #103 #111 #117 #118 2024-01-15 02:24:48 +09:00
TestChannelShader.shadergraph #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
TestChannelShader.shadergraph.meta #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
TestRoof_DM.mat #11 Extra Material Of Quibli 2023-08-02 22:48:17 +09:00
TestRoof_DM.mat.meta #11 Extra Material Of Quibli 2023-08-02 22:48:17 +09:00
TestRoof_SJ.mat 메터리얼 색깔 입력, 테스트 씬 수정 2023-08-03 14:50:08 +09:00
TestRoof_SJ.mat.meta #11 Extra Material Of Quibli 2023-08-02 22:48:17 +09:00
TestRoof_temp.mat #11 Extra Material Of Quibli 2023-08-02 22:48:17 +09:00
TestRoof_temp.mat.meta #11 Extra Material Of Quibli 2023-08-02 22:48:17 +09:00
Tycoon.meta Closes #81 Restaurant floor 2023-12-14 23:58:32 +09:00
UiOutLineTest.shadergraph #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
UiOutLineTest.shadergraph.meta #13 bug fix and test shader 2023-08-16 10:38:47 +09:00
WallCutout.mat [UNITY] unity version update 23.2.3f1 2024-01-03 15:34:33 +09:00
WallCutout.mat.meta #45 Housing Object and new inship house 2023-11-13 15:48:15 +09:00
Water.meta #6 Add Toon Water And GerstnerWave / InputAction Change 2023-08-03 02:10:40 +09:00