OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Character
NTG 278868a690 #Closes #101 #102 #103 #111 #117 #118
+ 부스터 사용시 집중선(SpeedLines) 기능 추가
+ 부스터 사용시 카메라 흔들림 효과 기능 추가
+ 부스터 사용시 포스트프로세싱(Vignette) 기능 추가
+ 부스터 소진시 내부적인 추가 부스터 시간 추가
+ 추가 부스터까지 소진시 부스터 쿨타임 적용
  ㄴ 기존의 이동속도보다 2배 느려지는 기능 추가
+ ShipPlayer(배) 모델링 변경
  ㄴ Hand_Painted_Boats(에셋 이름)
+ 배 변경에 따른 대포(Cannon) 변경 및 로직 수정
  ㄴ 대포의 발사 각도 변경
  ㄴ 대포의 스피드 변경
+ 배의 움직임 로직 변경
  ㄴ 일정한 속도로 회전
  ㄴ Rigidbody Freeze Rotation
+ 중형 물고기 모델링 추가
  ㄴ HammerHeadShark(망치머리상어) 추가
  ㄴ Stingray(가오리) 추가

+ Layer(PostProcessing) 추가
+ VisualFeedbackManager에 포스트 프로세싱 기능 관련 추가
2024-01-15 02:24:48 +09:00
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Crewmate Spine 런타임 에셋 추가 2023-11-01 16:39:12 +09:00
Enemy #43 FieldBoss01 Test.ver007 2023-12-05 15:08:22 +09:00
Npc Closes #60 HitStop 2023-11-29 11:39:46 +09:00
Player #Closes #101 #102 #103 #111 #117 #118 2024-01-15 02:24:48 +09:00
BaseCharacter.cs Physics 변경 Crewmate <-> Crewmate 2023-10-20 15:17:52 +09:00
BaseCharacter.cs.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
Crewmate.meta #34 #35 상세 내용 아래에 기재 2023-10-12 15:32:02 +09:00
Enemy.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
Npc.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
Player.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00