OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/CameraManager.cs
NTG 27267fbeeb Closes #150
+ 주인공 스킬(검의 왈츠)가 추가되었습니다.
  ㄴ 검의 왈츠 애니메이션이 추가되었습니다.
  ㄴ 스킬에 맞게 UI를 표시합니다.
+ 주인공이 더 이상 공격 중에 이동할 수 없습니다.
+ 새로운 스킬 시스템으로 변경하였습니다.
+ Combat씬에서 사용할 Camera, Ui를 추가하였습니다.
+ Input Action이 변경 되었습니다. (UseSkill => ActivateMainSkill)
+ Idamameable 인터페이스에 GetCurrentHp() 기능이 추가되었습니다.
  ㄴ 변경에 따라 기존 스크립트들에 추가되었습니다.
2024-01-29 00:46:56 +09:00

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904 B
C#

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
// ReSharper disable once CheckNamespace
namespace BlueWaterProject
{
public class CameraManager : Singleton<CameraManager>
{
public Camera MainCam { get; set; }
public OceanCamera OceanCamera { get; set; }
public CombatCamera CombatCamera { get; set; }
[Title("InShip Change Offset")]
private Vector3 targetOffset;
private Vector3 startingOffset;
private float elapsedTime = 0;
private float duration = 0.5f;
private bool isTransitioning = false;
protected override void OnAwake()
{
MainCam = Camera.main;
}
private void Start()
{
}
private void Update()
{
}
private void FixedUpdate()
{
}
}
}