OldBlueWater/BlueWater/Assets/02.Scripts/Character
NTG 1731b9ad82 Closes #167 02.Combat 씬 재작업
+ Test하던 Scene들을 삭제하고 02.Combat 씬에 전투 맵을 최신화 했습니다.
+ 주인공 캐릭터의 크기를 변경했습니다. (1 -> 0.7)
+ 카메라의 거리를 변경했습니다. (40 -> 30)
+ 주인공 대시 속도를 변경했습니다. (30 -> 20)
+ 주인공 등반 각도를 변경했습니다. (50 -> 30)
+ 기존의 맵에서 y축 높이를 1/2로 줄였습니다.
+ ForestArea, DesertBossArea 두 지역에 대해서 레이어, 콜라이더, 하이어라키를 정리했습니다.
+ 플레이 중 우측 상단의 버튼을 통해서 임시로 위치를 텔레포트하는 기능을 추가했습니다.
+ 하이어라키에서 오브젝트를 이름순으로 정렬하는 기능을 추가했습니다.
(Tools -> Sort Chilren By Name - 선택된 1개 오브젝트의 하위 오브젝트 정리)
(Tools -> Sort Children of Selected Objects by Name - 선택된 모든 오브젝트의 하위 오브젝트 정리)
2024-01-30 11:49:41 +09:00
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CombatPlayer Closes #167 02.Combat 씬 재작업 2024-01-30 11:49:41 +09:00
Crewmate Closes #150 2024-01-29 00:46:56 +09:00
Enemy Closes #150 2024-01-29 00:46:56 +09:00
Npc Closes #60 HitStop 2023-11-29 11:39:46 +09:00
Player Closes #150 2024-01-29 00:46:56 +09:00
BaseCharacter.cs Physics 변경 Crewmate <-> Crewmate 2023-10-20 15:17:52 +09:00
BaseCharacter.cs.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
CombatPlayer.meta Closes #149 CombatPlayer 추가 2024-01-24 09:48:26 +09:00
Crewmate.meta #34 #35 상세 내용 아래에 기재 2023-10-12 15:32:02 +09:00
Enemy.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
Npc.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
Player.meta #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00