using UnityEngine; // ReSharper disable once CheckNamespace namespace BlueWaterProject { public interface IHelpCall { [Tooltip("주변 아군에게 도움 요청")] bool UseHelpCall { get; set; } [Tooltip("도움 요청 범위 그리기 여부")] bool IsDrawHelpCallRange { get; set; } [Tooltip("도움 요청 범위 설정")] LayerMask HelpLayer { get; set; } [Tooltip("도움 요청 범위 설정")] float HelpCallRange { get; set; } [Tooltip("도움 요청 받은 아군 목록")] Collider[] HelpTargets { get; set; } Collider Target { get; set; } public void HelpCall(bool targetIsTrigger = true); public void SetTarget(Collider value); } }