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NTG_Lenovo
3c2e8d68bd closed #39 오브젝트 형식의 원거리 공격(ObjectWeapon) 구현
+ 파티클, 오브젝트 형식의 공격에서 autoDestory추가
  ㄴ 자동으로 autoDestoryTime이 지난 후 파괴
+ TenTen(원거리 무기) Dagger 추가
2023-10-23 11:48:27 +09:00
NTG_Lenovo
56eb1d5f34 closed #38 땅으로 꺼지는 버그 수정
+ HpSlider 크기 축소
+ Enemy HpSlider 밝은 빨간색으로 변경
+ 카메라 축소
2023-10-23 10:52:30 +09:00
5d11163841 테스트용 씬 추가 2023-10-20 18:36:08 +09:00
NTG_Lenovo
84c6147790 03.Stage_Test Hierarchy 수정 2023-10-20 15:20:06 +09:00
NTG_Lenovo
a00890d779 Physics 변경 Crewmate <-> Crewmate
+ 캐릭터 죽을 때, HpSlider 안사라지는 버그 수정
2023-10-20 15:17:52 +09:00
NTG_Lenovo
f7b7eff9f0 IDamageable 인터페이스에 Die함수 추가
+ 기본 프리팹 변경에 맞게 수정
+ 캐릭터들 Die 로직 변경
2023-10-20 15:10:48 +09:00
IDMhan
153e78dfd1 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-10-20 14:44:09 +09:00
IDMhan
9036f876c1 [Prefabs] Character change 2023-10-20 14:43:28 +09:00
NTG_Lenovo
5ee43e54ee Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-10-20 14:34:48 +09:00
NTG_Lenovo
43eb378a26 #34 #35 InIslandPlayer, Crewmate, Enemy 조정
+ 03.Stage_Test 간단한 지형지물 추가
+ 캐릭터 HpSlider 기능 추가 및 연동
+ UiCanvas 추가(캐릭터 HpSlider 관리)
+ Sorting Layer(UI) 추가
+ FX 파티클 ParticleWeapon 스크립트로 관리
  ㄴ MagicOrk의 Fireball

fixed
+ InIslandPlayer가 스폰되고 나서 카메라가 흔들리거나 내려가는 버그 수정
2023-10-20 14:34:30 +09:00
IDMhan
fe6312c0ea Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-10-20 10:27:08 +09:00
IDMhan
e5122a971c #37 OrderAction 2023-10-20 10:26:57 +09:00
NTG
e6d1867454 + 파티클 사운드 조정
+ 죽었을 때, 움직임 방지
2023-10-20 00:00:34 +09:00
NTG
14b950679f Tag 추가
InIslandPlayer, CombatCrewmate, FieldMinion, FieldBoss

+ MagicOrk의 fireball FX파티클 테스트용 추가
+ Player 이동시 Crewmate 움직임 보정
2023-10-19 18:15:14 +09:00
NTG_Lenovo
bbc0836b6d Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-18 16:28:49 +09:00
NTG_Lenovo
58a582c176 Layer, Tag, Physic 초기화 및 재설정
+ IView, IAiView 분리 및 수정
+ ObjectPool 기능 추가 준비 중
2023-10-18 16:28:15 +09:00
IDMhan
5b75e1f836 #37 Npc Idle Action, Order Action Dialogue System 2023-10-18 11:36:56 +09:00
NTG_Lenovo
142933c5a5 #34 Crewmate 연동 작업 2023-10-17 16:31:10 +09:00
NTG_Lenovo
e33e979c54 #35 InIslandPlayer 행동 추가
+ IAiView 변경
+ INormalAttack 인터페이스 추가
+ FieldMinion, InIslandPlayer의 BehaviorTree 인터페이스로 통합
+ 행동 트리 Target 검색, 추적 로직 변경
2023-10-16 16:27:29 +09:00
NTG_Lenovo
f721a13675 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-16 11:24:04 +09:00
NTG_Lenovo
2bb986becb #34 #35 상세 내용 아래에 기재
+ SPUM 프리팹 회전 값 변경
  (0, 90, 0) -> (0, 0, 0)
+ 프리팹 원본 보존(씬에 Viking 따로 사용)
+ ProjectSetting Physics 수정
  Player <-> Props 충돌 추가
+ IAnimationBridge 인터페이스 추가
+ Crewmate(동료) class 추가
+ Enemy MagicOrk 추가
  Magic particleSystem 기능 추가 중
2023-10-12 15:32:02 +09:00
IDMhan
ff1f96f30c Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-10-12 10:09:48 +09:00
IDMhan
f7d0f2a2a7 Closed #33 Inship Basic Environment and #36 Start Ai 2023-10-12 10:09:31 +09:00
NTG
59c4b14d1a #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업
+ SPUM 프리팹 NavMeshAgent 위치 변경, 콜라이더, Agent 크기 변경
+ SPUM에서 제공되는 NormalAnimator의 공격 모션에 Event 추가
+ Ork 프리팹 UnitRoot에 Animator Bridge 추가
+ IAiView 타겟을 검색하는 Ai 인터페이스 추가
+ IHelpCall 주변 아군에게 타겟을 공유하는 인터페이스 추가
+ 기존 02.Scripts.Ai.BehaviorTree에는 그대로 냅두고,
  02.Scripts.Ai.NewBehaviorTree 폴더를 추가하여 사용
+ Enemy의 BehaviorTree인 Minion 추가
+ InIslandPlayer의 기본 이동 구현
2023-10-12 05:26:45 +09:00
NTG
e715ee9a35 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-10-10 20:28:57 +09:00
IDMhan
77bbd26602 #33 Insideplayer and Insidefloor 2023-10-10 10:15:18 +09:00
NTG
073f99384d Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/01.Scenes/03.Stage_Test.unity.meta
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/GameManager.cs
2023-10-06 16:17:41 +09:00
IDMhan
e12d414881 #33 restore 2023-10-06 14:41:16 +09:00
NTG_Lenovo
17172a0633 #35 InIslandPlayer 추가
- Player 이동 구현

- 03.Stage_Test 테스트 씬 추가
- SPUM prefab 스케일 1 -> 2 변경
2023-10-05 16:56:53 +09:00
NTG_Lenovo
383f8d5637 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/0_Hair.meta
2023-10-05 13:12:16 +09:00
NTG_Lenovo
11d68b850b InIslandPlayer 배치 기능 추가 2023-10-05 13:11:46 +09:00
NTG_Lenovo
8440e2022d SPUM 캐릭터 프리팹 애니메이터 장착 2023-10-05 11:48:48 +09:00
NTG_Lenovo
9a0697ee83 SPUM 캐릭터 프리팹 기본 값 변경(NPC 제외) 2023-10-05 10:29:07 +09:00
M1_IDMhan
d2ccd05be3 #33 MainScene change 2023-10-01 02:43:16 +09:00
M1_IDMhan
f33afdfd45 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Units/Unit000.prefab
2023-10-01 01:17:41 +09:00
M1_IDMhan
081f8cd13d [Package] Update 2023-10-01 01:17:20 +09:00
f7dd43d4f4 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc.meta
#	BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/0_Hair.meta
#	BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/1_FaceHair.meta
#	BlueWater/Assets/Resources/SPUM/SPUM_Sprites/Packages/MS_Orc/2_Cloth.meta
2023-09-27 14:45:33 +09:00
5b62ff74f6 spum 캐릭터들 업데이트 2023-09-27 14:41:24 +09:00
NTG_Lenovo
715cfac330 #34 Character 폴더 내부 정리 2023-09-27 14:30:06 +09:00
M1_IDMhan
65c9bd0de7 #34 name change 2023-09-27 11:55:13 +09:00
M1_IDMhan
36e7ac6067 2 2023-09-27 11:21:18 +09:00
M1_IDMhan
71587d440e [Asset] re SPUM Orc 2023-09-27 11:21:00 +09:00
M1_IDMhan
6a973c1bcb [Asset] SPUM Orc 2023-09-27 11:19:25 +09:00
NTG_Lenovo
ae806d01da #34 Character2D 내의 폴더 및 스크립트 이름 수정 2023-09-27 11:13:08 +09:00
NTG_Lenovo
2c67b7e052 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-27 10:29:55 +09:00
NTG_Lenovo
4db27e0443 #34 AI 2D베이스 기초 구성 추가 2023-09-27 10:29:45 +09:00
M1_IDMhan
6e42cb693a [Asset] PixelHeroes, SPUM 2023-09-26 15:24:34 +09:00
M1_IDMhan
5ac40b88ef Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-26 15:13:21 +09:00
M1_IDMhan
929f807459 [Asset] Add Behavior Designer 2023-09-26 15:12:44 +09:00
ffc398cd89 활살 타워 업데이트 SJ2씬 업로드 2023-09-26 13:55:28 +09:00
45b46f9a95 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-26 13:33:30 +09:00
32e402f80b 타워 배치 씬 업로드 2023-09-26 13:32:59 +09:00
M1_IDMhan
79e3f89a1f #19 Camera bug fixed 2023-09-24 13:51:27 +09:00
M1_IDMhan
268dfe7373 [Asset] Screen Space Cavity Curvature 2023-09-24 13:38:25 +09:00
M1_IDMhan
18f1e6a838 [Asset] Remove Quibli 2023-09-24 13:37:39 +09:00
M1_IDMhan
e5ef5dca35 #31 Z key now can make card 2023-09-20 18:06:45 +09:00
NTG_Lenovo
d4662ab3e6 Ai, House SelectionBase(부모 선택) 추가 2023-09-20 15:51:14 +09:00
NTG_Lenovo
c19186e666 CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절
타워 타겟 지정
2023-09-20 15:43:24 +09:00
NTG_Lenovo
4e7987ee0d CombatAi Animator speed 값 변경 2023-09-20 14:01:46 +09:00
NTG_Lenovo
517dbfde0d closed #8 유닛 제어 오류 수정
- Unit input system 수정
2023-09-20 13:54:25 +09:00
462271d683 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-20 13:17:44 +09:00
eed017fb7b 아군 유닛 데이터 수정, 타워 프리팹 수치 수정 2023-09-20 13:16:40 +09:00
M1_IDMhan
f899e9ca2d Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-20 13:15:18 +09:00
M1_IDMhan
4fa116fb23 #31 Assault camera update, Player Input change 2023-09-20 13:15:04 +09:00
NTG_Lenovo
269ab8a676 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-20 12:31:09 +09:00
NTG_Lenovo
c56898125c #24 화살타워 추가 2023-09-20 12:30:58 +09:00
M1_IDMhan
3669c9c897 #31 Assault mode enemy update 2023-09-20 12:27:33 +09:00
NTG
5f20d3d57a #24 화살타워(ArrowTower) 만드는 중 2023-09-20 02:22:19 +09:00
M1_IDMhan
07f2330908 #31 Camera priority change 2023-09-20 02:00:53 +09:00
M1_IDMhan
01c9cdb955 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-20 01:59:08 +09:00
M1_IDMhan
ead1f1c1ab #31 Assault mode change with camera 2023-09-20 01:58:52 +09:00
koko
07928c7dfb 에너미 AI 배치 2023-09-20 01:03:00 +09:00
NTG_Lenovo
2d1d5702e6 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-18 16:44:04 +09:00
NTG_Lenovo
ff1faec034 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-18 16:43:10 +09:00
M1_IDMhan
59233a4f13 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/Default-Material.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_dark.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_exterior.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/concrete_interior.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/glass.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/ground.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/ice.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/metal.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/orange.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/slabs.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/wood.mat
#	BlueWater/Assets/RayFire/Tutorial/Material/wood_dark.mat
2023-09-18 16:43:00 +09:00
NTG_Lenovo
057c491c42 Ai archer DefensePos Gizmos 위치 오류 수정 2023-09-18 16:42:41 +09:00
M1_IDMhan
0f647c75bd #31 UI and camera ready 2023-09-18 16:42:35 +09:00
ffd34a1c21 성진 씬 추가 2023-09-18 16:33:24 +09:00
bb5f802047 AI 첫번째 테스트 (테스트 아처 추가, 화살 속도 증가) 2023-09-18 16:32:38 +09:00
NTG_Lenovo
4437e44106 스크립트 실행 순서 변경(GameManager) 2023-09-18 15:46:56 +09:00
NTG_Lenovo
cc6eb456c1 Enum 위치 변경, Draw 위치 오류 수정 2023-09-18 15:28:37 +09:00
M1_IDMhan
d5a77eeb7c Main scene merge 2023-09-18 14:42:34 +09:00
M1_IDMhan
511c56216d Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-09-18 14:06:22 +09:00
M1_IDMhan
30ad001eea #31 Assault mode camera view 2023-09-18 14:06:11 +09:00
NTG_Lenovo
08233a9f1e #23 디펜스 Ai 보완 2023-09-18 14:02:11 +09:00
NTG
b342cb3adf Ai 테스트 2023-09-18 09:21:55 +09:00
NTG_Lenovo
fc65abc7b4 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-13 16:06:10 +09:00
NTG_Lenovo
12ff50f646 Ai 상속 구조 변경 중2 2023-09-13 16:05:21 +09:00
M1_IDMhan
bfddfefed2 #31 Change assault mode camera test 2023-09-13 15:54:24 +09:00
M1_IDMhan
c5f35a4a00 [Asset] Material for URP 2023-09-13 14:10:30 +09:00
M1_IDMhan
d027b297ff [Asset] Add Cozy Weather 2023-09-13 14:07:40 +09:00
M1_IDMhan
0eb7c3cf3c [Hotfix] FindObjectOfType -> FindAnyObjectByType 2023-09-13 13:56:22 +09:00
NTG_Lenovo
5a56a9039b Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-13 12:23:47 +09:00
NTG_Lenovo
2b846a54e0 Ai 상속 틀 변경 2023-09-13 12:23:27 +09:00
NTG
e534106cde Ai 전체 구조 변경 중2 2023-09-12 23:46:57 +09:00
NTG_Lenovo
fd050c4f68 Ai 전체 구조 변경 중 2023-09-12 16:41:11 +09:00
M1_IDMhan
6cc19dfcef Closed #30 Enemy targeting and fire to canon 2023-09-12 14:37:15 +09:00
NTG_Lenovo
639ee838bc Behavior Tree 테스트 중 2023-09-11 16:16:02 +09:00
M1_IDMhan
1a2f374fb5 #30 Targeting and fire whit targetUI 2023-09-11 14:15:18 +09:00
NTG_Lenovo
72c961dbc4 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-11 12:41:14 +09:00
NTG_Lenovo
c1e4175e26 유닛 배치 오류 수정 2023-09-11 12:41:02 +09:00
M1_IDMhan
c72b97cc61 Add Asset "Behavior Designer" 2023-09-11 12:34:42 +09:00
M1_IDMhan
460b8107cf #30 Radar target ui timing and set active 2023-09-11 10:55:36 +09:00
NTG_Lenovo
243fcbd0ef #23 디펜스 AI 보완 작업 중
+ 공격 애니메이션 수정
+ NavMesh 장애물, 회피 수정
2023-09-05 16:17:24 +09:00
NTG_Lenovo
de69533b8d Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-09-05 10:28:22 +09:00
NTG_Lenovo
024db4dbd6 #23 디펜스 AI 추가 작업 중 2023-09-04 16:31:04 +09:00
M1_IDMhan
f7b033ee32 Closed #21 Canon fire with E Key 2023-09-04 13:21:57 +09:00
M1_IDMhan
cc1ac655c4 #21 Projectile asset and fire canon 2023-09-04 12:20:01 +09:00
NTG_Lenovo
2f56d399c0 Ai 이동속도 증가, Main_TG 씬 추가 2023-09-04 10:39:51 +09:00
NTG_Lenovo
1b2c12ec4e 메인 씬, Boat 변경 2023-08-31 16:44:36 +09:00
NTG_Lenovo
71e56b558b Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/AssaultMode/Boat.cs
2023-08-31 16:39:15 +09:00
NTG_Lenovo
dc00036723 #29 유닛 이동 방식 수정 중
1. IDamageable 인터페이스 수정
2. Ai 프리팹 크기 변경, 깃발 LookAt 추가
3. Boat 공격 선택 매개변수 제거
2023-08-31 16:38:08 +09:00
M1_IDMhan
9384999047 #11 Mouse cursor change 2023-08-31 15:46:13 +09:00
M1_IDMhan
09c56b52f9 #11 Background material change, Mouse cursor change 2023-08-31 01:55:43 +09:00
M1_IDMhan
62618284b0 #25 Clone card from card list 2023-08-31 00:36:22 +09:00
NTG_Lenovo
89367e7d56 #28 동적 캐릭터 생성 방식 테스트용 2023-08-30 16:20:31 +09:00
NTG_Lenovo
ad7da74ed4 메인 씬 병합 2023-08-30 14:57:45 +09:00
NTG_Lenovo
98a205d804 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/DataManager.cs
2023-08-30 14:19:51 +09:00
NTG_Lenovo
a8e34e4f3b #28 유닛 생성 및 배치 방식 변경 테스트용(씬 병합) 2023-08-30 14:18:09 +09:00
M1_IDMhan
b3e439b5c4 #21 Canon ready 2023-08-30 14:17:26 +09:00
NTG_Lenovo
4ed3453f3b #28 유닛 생성 방식 변경 중2 2023-08-30 11:10:16 +09:00
M1_IDMhan
575c6ef2d0 Closed #26 Camera change bug fix 2023-08-29 13:23:27 +09:00
NTG_Lenovo
ea170ca058 #28 유닛 생성 방식 변경 중 2023-08-29 12:41:24 +09:00
NTG
6438ca89a0 closed #27 AiView, AiStat, Unit, Card SO 추가
1.enum 변수들 NONE = 0 -> NONE = -1 변경
2.meleeWeapon -> closeWeapon 이름 변경
3.BaseCharacter(기본캐릭터) 조립형 프리팹 수정
2023-08-29 04:52:23 +09:00
NTG
8a54f64a2e DataManager 수정 2023-08-24 16:15:32 +09:00
NTG
52efb99600 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/DataManager.cs
2023-08-24 16:12:39 +09:00
NTG
3f8e3c6a79 버전 변경 후 자동 셋팅 변경 2023-08-24 15:57:02 +09:00
M1_IDMhan
c752857107 [Hotfix] Unity upgrade bug 2023-08-24 15:51:53 +09:00
M1_IDMhan
fce3aeae2f Unity Version Upgrade 2023.1.9 2023-08-23 16:32:24 +09:00
NTG_Lenovo
daa0c9f06e #25 카드 시스템 작업 중 유니티 버전 변경 2023-08-23 16:24:31 +09:00
M1_IDMhan
46a19eb8c0 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-08-23 11:58:08 +09:00
M1_IDMhan
d00ede5aa3 #21 Canon camera setting 2023-08-23 11:58:03 +09:00
NTG_Lenovo
bd2803b002 싱글톤 수정 버전 2023-08-23 11:09:21 +09:00
M1_IDMhan
6c78a25e45 #25 Add card list 2023-08-23 10:10:33 +09:00
NTG_Lenovo
e066f0ea52 #25 카드시스템과 유닛 컨트롤러 연동 작업 중
Utils.LoadPrefabFromFolder() 폴더 내에서 프리팹 찾는 기능 추가
2023-08-22 15:48:37 +09:00
NTG_Lenovo
099520203e Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-08-22 15:47:36 +09:00
M1_IDMhan
ea4320988c #21 Ready for canon shot and destroy object 2023-08-22 14:31:24 +09:00
NTG_Lenovo
60da0d14a1 유닛 생성시 UnitController의 rotation에 영향을 받던 문제 해결 2023-08-22 12:34:18 +09:00
NTG
13cfeb3315 closed #9 근거리 Ai 공격, 충돌 테스트
#7 근거리 무기(MeleeWeapon) 추가
#8 부대 제어 수정 필요(기획 변경)

- Ai 버벅이던 현상 수정(Rigidbody interpolate 문제)
- UnitController 상세화(인스펙터창)
- 오펜스 관련 Ai 기본 설정
- Props 레이어 추가, House 태그 추가
- Physic 충돌 레이어 변경
- Ai 전체 프리팹 수정
- 테스트용 오펜스 ai 타겟 건물 추가
- Swordman 애니메이션 이벤트 누락 수정
2023-08-22 03:08:11 +09:00
NTG_Lenovo
ecb6f47713 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-08-17 16:58:13 +09:00
NTG_Lenovo
7fa593f6ee #8 유닛 이동, 공격 테스트 중
- Ai프리팹 이동속도 변경, 애니메이션 및 애니메이션 이벤트 추가 및 변경
- Enemy의 화살이 안맞는 오류 수정
- 유닛 생성시 UnitName이 아무 값도 안들어있으면 자동 이름변경
- 인터페이스(IAiMover, IFieldOfView, IDamageable) 구조 변경
- 유닛 선택 구조 변경(여러 유닛 겹쳐서 선택하던 오류 수정)
2023-08-17 16:57:46 +09:00
M1_IDMhan
b8753696e5 hotfix GameManager.cs 2023-08-17 12:47:02 +09:00
M1_IDMhan
3d83d5cc04 Merge remote-tracking branch 'origin/main'
# Conflicts:
#	BlueWater/Assets/02.Scripts/GameManager.cs
2023-08-17 12:44:26 +09:00
M1_IDMhan
9cadf1d486 Close #20 Card on boat 2023-08-17 12:42:12 +09:00
NTG_Lenovo
6ba9aed9f9 Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG 2023-08-17 11:57:24 +09:00
NTG_Lenovo
11678cae8c closed #22 AI 방패막기 애니메이션 추가
Layer - Unit 추가
UnitManager 싱글톤 변경(GameManager 수정)
2023-08-17 11:56:45 +09:00
M1_IDMhan
eb99ca0575 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2023-08-17 11:02:26 +09:00
M1_IDMhan
7e3932f30b Close #19 Ship rocking 1st fix completed 2023-08-17 11:02:18 +09:00
NTG_Lenovo
c7350db4f3 CreateUnit 인덱스 오류 수정 2023-08-17 10:52:14 +09:00
NTG_Lenovo
8b7f3a14fd AiController 빌드 오류 수정(전처리기 위치 변경) 2023-08-17 10:48:13 +09:00