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IDMhan
a15c9eb789 #37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting 2023-10-26 17:52:06 +09:00
NTG
14b950679f Tag 추가
InIslandPlayer, CombatCrewmate, FieldMinion, FieldBoss

+ MagicOrk의 fireball FX파티클 테스트용 추가
+ Player 이동시 Crewmate 움직임 보정
2023-10-19 18:15:14 +09:00
NTG
59c4b14d1a #34 #35 InIslandPlayer, Ai 2D 베이스 변경 작업
+ SPUM 프리팹 NavMeshAgent 위치 변경, 콜라이더, Agent 크기 변경
+ SPUM에서 제공되는 NormalAnimator의 공격 모션에 Event 추가
+ Ork 프리팹 UnitRoot에 Animator Bridge 추가
+ IAiView 타겟을 검색하는 Ai 인터페이스 추가
+ IHelpCall 주변 아군에게 타겟을 공유하는 인터페이스 추가
+ 기존 02.Scripts.Ai.BehaviorTree에는 그대로 냅두고,
  02.Scripts.Ai.NewBehaviorTree 폴더를 추가하여 사용
+ Enemy의 BehaviorTree인 Minion 추가
+ InIslandPlayer의 기본 이동 구현
2023-10-12 05:26:45 +09:00
NTG_Lenovo
8440e2022d SPUM 캐릭터 프리팹 애니메이터 장착 2023-10-05 11:48:48 +09:00
NTG_Lenovo
9a0697ee83 SPUM 캐릭터 프리팹 기본 값 변경(NPC 제외) 2023-10-05 10:29:07 +09:00
5b62ff74f6 spum 캐릭터들 업데이트 2023-09-27 14:41:24 +09:00
M1_IDMhan
36e7ac6067 2 2023-09-27 11:21:18 +09:00
M1_IDMhan
71587d440e [Asset] re SPUM Orc 2023-09-27 11:21:00 +09:00
M1_IDMhan
6a973c1bcb [Asset] SPUM Orc 2023-09-27 11:19:25 +09:00
M1_IDMhan
6e42cb693a [Asset] PixelHeroes, SPUM 2023-09-26 15:24:34 +09:00