+ iDamageable 관통률 삭제 + #44 스킬 시스템 구성 및 임시 스킬 FireBoom 작업
타워 타겟 지정
1. IDamageable 인터페이스 수정 2. Ai 프리팹 크기 변경, 깃발 LookAt 추가 3. Boat 공격 선택 매개변수 제거
#7 근거리 무기(MeleeWeapon) 추가 #8 부대 제어 수정 필요(기획 변경) - Ai 버벅이던 현상 수정(Rigidbody interpolate 문제) - UnitController 상세화(인스펙터창) - 오펜스 관련 Ai 기본 설정 - Props 레이어 추가, House 태그 추가 - Physic 충돌 레이어 변경 - Ai 전체 프리팹 수정 - 테스트용 오펜스 ai 타겟 건물 추가 - Swordman 애니메이션 이벤트 누락 수정