IDMhan
e0cda7cd42
#37 Npc Conversation, order action
2023-10-23 12:12:13 +09:00
NTG_Lenovo
c19186e666
CombatAi 움직이는 애니메이션 속도 조절
...
타워 타겟 지정
2023-09-20 15:43:24 +09:00
M1_IDMhan
ead1f1c1ab
#31 Assault mode change with camera
2023-09-20 01:58:52 +09:00
b342cb3adf
Ai 테스트
2023-09-18 09:21:55 +09:00
e534106cde
Ai 전체 구조 변경 중2
2023-09-12 23:46:57 +09:00
NTG_Lenovo
639ee838bc
Behavior Tree 테스트 중
2023-09-11 16:16:02 +09:00
NTG_Lenovo
c1e4175e26
유닛 배치 오류 수정
2023-09-11 12:41:02 +09:00
NTG_Lenovo
024db4dbd6
#23 디펜스 AI 추가 작업 중
2023-09-04 16:31:04 +09:00
NTG_Lenovo
ad7da74ed4
메인 씬 병합
2023-08-30 14:57:45 +09:00
NTG_Lenovo
a8e34e4f3b
#28 유닛 생성 및 배치 방식 변경 테스트용(씬 병합)
2023-08-30 14:18:09 +09:00
13cfeb3315
closed #9 근거리 Ai 공격, 충돌 테스트
...
#7 근거리 무기(MeleeWeapon) 추가
#8 부대 제어 수정 필요(기획 변경)
- Ai 버벅이던 현상 수정(Rigidbody interpolate 문제)
- UnitController 상세화(인스펙터창)
- 오펜스 관련 Ai 기본 설정
- Props 레이어 추가, House 태그 추가
- Physic 충돌 레이어 변경
- Ai 전체 프리팹 수정
- 테스트용 오펜스 ai 타겟 건물 추가
- Swordman 애니메이션 이벤트 누락 수정
2023-08-22 03:08:11 +09:00