M1_IDMhan
ea4320988c
#21 Ready for canon shot and destroy object
2023-08-22 14:31:24 +09:00
42f15c5a6e
#8 UnitController 이용한 Ai 그룹화 테스트
...
- 그룹 상호작용에 따른 하이라이트 효과 적용
1. 마우스 커서 올림 - 하얀색 외곽선
2. 그룹 선택 - 파란색 외곽선
- Arrow, Archer 코루틴 문제 구조 변경
- FieldOfView 인터페이스화
- new input system Unit Action 추가
- GameManager 슬로우모드(부대 선택시) 추가
- Ai 전체 프리팹 stat 수치 변경
- 원거리 이동 중에 공격시 멈추면서 공격하도록 변경
- Layer, ProjectSetting Physics 추가 및변경
2023-08-16 05:36:04 +09:00
M1_IDMhan
68b2e11b1a
#13 Assasult Mode Test
2023-08-08 16:08:41 +09:00
6051afd27c
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-08-08 01:13:34 +09:00
M1_IDMhan
551b0ac8ed
#11 Shader Change
2023-08-05 01:02:49 +09:00
NTG_Lenovo
f1c4bdc95b
1. move script folder location
...
2. change namespace "BlueWater -> BlueWaterProject"
2023-08-03 14:49:05 +09:00
NTG_Lenovo
bd9c1a6cef
#7 Add NavMeshAgent and layer
...
fixed aiPrefab
2023-08-03 14:32:17 +09:00
NTG_Lenovo
7380e480cc
closed #1 add prefab of ai(Pirate, Enemy)
...
#7 add AiController and fixing script
2023-08-02 16:45:11 +09:00
NTG_Lenovo
79d31e7f2d
#4 Changing the AiWeight script
...
and add Utils script
2023-08-01 16:56:29 +09:00
NTG_Lenovo
7f62d89fd7
1. Add Navigation Package
...
2. Add 4types of prefab and animation
2023-08-01 15:39:04 +09:00
M1_IDMhan
37c2da9b9c
BlueWater First Push
2023-08-01 13:03:57 +09:00