2da1b44a53
Closes #70 #79 #87
...
+ Layer Boids, Boid로 분리
+ Fish의 로직을 Boids(군집) 알고리즘으로 변경
+ 군집에 이펙트를 통해 낚시 가시성 추가
+ 테스트용 군집 애니메이션 추가
+ Epic Toon EX 에셋의 스크립트 수정 버전
ㄴ ParticleWeapon(Layer 선택, UnityEvent Hit 델리게이트 기능 추가) 사용
+ Cannon의 x축 회전 고정
+ Cannon이 공격한 Layer에 따른 기능 변경
+ DataManager에 PlayerInventory 추가
ㄴ 초창기에 사용한 코딩 삭제
+ 초창기에 사용했던 스크립트들 일부 정리
2024-01-03 06:39:53 +09:00
b8d9b964da
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2024-01-02 23:31:54 +09:00
IDMhan
abbd984815
Closes #105 Npc Order State
2024-01-02 17:17:10 +09:00
NTG_Lenovo
d84434997c
#70 물고기 Ai 작업
...
+ Fish01 모델링 추가
+ Fish01 shader를 통한 애니메이션 추가
+ Boid 프리팹 수정
2023-12-29 14:59:04 +09:00
NTG_Lenovo
e1079f2920
#70 물고기 Boids(군집) 적용 중
...
+ 물고기 애니메이션 쉐이더 테스트 중
+ Layer Fish -> Boid 변경
2023-12-28 16:29:52 +09:00
IDMhan
1543f56d0b
Closes #104 Guest Seat Table
2023-12-28 15:49:30 +09:00
IDMhan
cbdfa04bff
Closes #68 Table, Chair / #96 TycoonNpc.cs
2023-12-28 14:42:54 +09:00
IDMhan
f6a463c4df
Closes #76 Table With Chair
2023-12-26 15:02:25 +09:00
IDMhan
fc2f9bc913
Closes #82 Building List Up
2023-12-26 14:18:14 +09:00
IDMhan
962ccfbfe7
[HOTFIX] UIManager Refactor
2023-12-26 11:10:48 +09:00
IDMhan
59244e8050
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-26 10:33:56 +09:00
IDMhan
01f43afb17
#82 Building List Popup
2023-12-26 10:33:49 +09:00
2ff2da5682
#70 물고기 Ai 추가
...
+ Fish Layer 추가
+ 물고기 프리셋 기능 추가
+ FishManager(싱글톤) 추가
ㄴ 현재는 리스폰 관련 기능만 존재
2023-12-26 06:14:56 +09:00
IDMhan
f1804a6b0e
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-12-21 15:37:29 +09:00
IDMhan
ef2f8032ec
#68 #95 Table and Wall
2023-12-21 15:37:20 +09:00
NTG_Lenovo
9fc730b520
Closes #100 Ocean 씬에 바다, 파도 설정
...
+ 파도에 맞게 Ship 움직임 변경
+ Physics 변경
2023-12-21 14:40:48 +09:00
NTG_Lenovo
5314fa6a15
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-12-21 11:11:02 +09:00
NTG_Lenovo
98bde2a5be
Ocean 씬 동기화
2023-12-21 11:10:42 +09:00
IDMhan
745dc2b7df
[Asset] Remove Not Use
2023-12-21 11:03:39 +09:00
IDMhan
e164f39bab
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-12-21 11:00:38 +09:00
IDMhan
81f56d77ba
Closes #98 Wave With SW2, DWP2
2023-12-21 10:59:58 +09:00
8261e17478
#91 #97
...
+ 부서지는 벽(RayFire) 테스트
+ DestructiveObject, ShipPlayer 태그 추가
+ GrenadeFireOBJ의 Layer 수정
(Default -> Skill)
+ Physics 수정 (Skill <-> Props)
+ IDestructible 인터페이스 추가
IDamageable 상속받는 인터페이스
2023-12-21 04:38:16 +09:00
9c7739f9c1
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/02.Scripts/BlueWater.cs
# BlueWater/Assets/02.Scripts/BlueWater.inputactions
2023-12-20 17:18:00 +09:00
eece9d718f
Closes #86 #90
...
+ Ocean씬 카메라 회전각도 변경
(0, 90, 0) -> (0, 0, 0)
x, z축 반전 현상 때문에 변경
+ 카메라 변경에 맞게 Ship, 섬도 회전
+ WASD 상하좌우 조작 방식으로 변경
+ Shift로 부스트 기능 추가
2023-12-19 21:46:06 +09:00
IDMhan
e188d6fa0c
#66 Island Test Object In 02.HSH Scene
2023-12-19 11:45:03 +09:00
IDMhan
a7bbb3357e
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-19 11:31:51 +09:00
IDMhan
a6819b1640
#98 New Ocean Material and Wave System
2023-12-19 11:31:29 +09:00
NTG_Lenovo
025ac9d78e
Closes #88 #89
...
+ 대포 쏘는 중 취소 처리
+ 재장전UI 위치 변경
+ 프로세스바 흔들림 오브젝트 변경
2023-12-18 16:00:06 +09:00
ac6cf286c7
commit testjjj
2023-12-18 15:27:25 +09:00
3c4d7e5509
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-12-18 04:51:00 +09:00
b95f9de49e
Closes #78 #83 #84 #85
...
+ 기본적인 배에서 포쏘는 로직 완료
우클릭 - 발사 모드 온/오프
좌클릭 Hold - 발사 게이지 충전
좌클릭 중단 - 발사
+ 대포 발사시 카메라 흔들림 효과 추가
+ 대포 재장선시 UI 추가
+ 대포 재장전시 공격하면 사운드 및 UI 흔들림 효과 추가
+ 카메라 고정으로 변경
2023-12-18 04:50:44 +09:00
NTG_Lenovo
22de879e35
#78 대포 쏘기 만드는 중
...
+ cannon 연결 및 발사
+ UI 추가 중
+ 캐논 재장전 기능
2023-12-15 16:19:02 +09:00
IDMhan
29a0717edf
Closes #77
2023-12-15 15:15:44 +09:00
29380edf79
#78 배에서 포 쏘는 로직 구성 중
2023-12-15 02:45:54 +09:00
IDMhan
a1b97b0d96
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-14 23:58:45 +09:00
IDMhan
9986606b09
Closes #81 Restaurant floor
2023-12-14 23:58:32 +09:00
NTG_Lenovo
43cd84c48e
#78 대포(작살) 프로세스바 만드는 중
...
+ OceanCamera, OceanUi 추가
+ CameraManager, UiManager에 Ocean 데이터 추가
+ Scene 이름 변경 (02.Combet -> 02.Combat)
2023-12-13 16:14:31 +09:00
IDMhan
3a4b65e947
Closes #72 #73 Make island, Restaurant on the island
2023-12-13 10:22:22 +09:00
IDMhan
9ea7fcd4a8
#71 02.Ocean / Tycoon
2023-12-11 21:56:43 +09:00
IDMhan
31c281d1f9
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-11 16:00:17 +09:00
IDMhan
4dd300648c
[Asset] Update Asset
2023-12-11 16:00:09 +09:00
90b9c0a028
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-05 16:07:11 +09:00
ef6e751b94
방울 탄막 패턴 테스트
2023-12-05 16:06:38 +09:00
IDMhan
b2f9b187a6
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-05 15:29:14 +09:00
IDMhan
75f31cfcc9
Closes #65 WorkBtn - WorkClean, WorkEngine
2023-12-05 15:20:20 +09:00
NTG_Lenovo
272daf27b5
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-12-05 15:08:40 +09:00
NTG_Lenovo
a97e97150b
#43 FieldBoss01 Test.ver007
...
+ 03.Stage_Test_SJ2 셋팅 동기화(지형 수정)
+ LuneRush 스킬 메커니즘 변경
+ LineRush 스킬 돌진 횟수 설정 기능 추가
+ LavaBubbleBullet 스킬(원거리 투사체) 추가
+ ParticleWeapon(원거리 투사체) 스크립트 수정
+ ActiveSkill의 Target 자료형(Transform -> Collider) 변경
+ FieldBoss01 BT 수정
2023-12-05 15:08:22 +09:00
NTG_Lenovo
2004b7936f
#43 FieldBoss01 Test.ver006
...
+ InIslandPlayer Ai(nav, bt)관련 삭제
ㄴ Crewmate쪽 자동공격 문제 발생 가능
+ InIslandPlayer 콜라이더 크기 줄임(3 -> 1.5)
+ IceAge 스킬 표시기 색상(빨간색 -> 하늘색) 변경
+ 보스 사이즈(6 -> 8), 콜라이더 사이즈, 위치 조정
+ 구르기 속도(2 -> 4), 구르기 지속시간(0.5 -> 0.25)
+ 투사체 스킬(LavaBubbleBullet) 추가 중
2023-12-04 16:16:29 +09:00
IDMhan
6f8da6455f
Fixed #61 CameraShake method define parameter
2023-12-04 15:06:44 +09:00
IDMhan
043d90e37b
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-12-04 10:32:45 +09:00
IDMhan
94532f9596
Closes #48 Basic Building System
2023-12-04 10:32:34 +09:00
koko
5942c48075
보스 패턴 : 빅 라바 공격 속도 수정
2023-12-02 02:13:22 +09:00
dcae7c23e7
필드 프로토타입 보스 수치 설정
...
+ 보스 스킬 수치 변경
+ 필드 보스 발사체 갯수 변경
2023-11-30 16:27:03 +09:00
NTG_Lenovo
6e62080e38
#43 FieldBoss01 Test.ver005
...
+ 구르기 쿨타임 0.5f 기본 셋팅
2023-11-30 16:07:04 +09:00
NTG_Lenovo
7e0e68abec
#43 FieldBoss01 Test.ver004
...
+ VolcanicEruption Fill 안차는 버그 수정
+ FieldBoss01 스킬 복제 갯수 설정 기능 추가
2023-11-30 15:50:51 +09:00
NTG_Lenovo
b95b9a755d
#43 FieldBoss01 Test.ver003
...
+ 스킬 Fill 로직 변경
2023-11-30 15:33:26 +09:00
NTG_Lenovo
06955dfecc
#43 FieldBoss01 Test.ver002
...
+ 필요없는 에셋 삭제
+ 데이터 정리
2023-11-30 14:35:48 +09:00
NTG_Lenovo
2e7348ed52
#43 FieldBoss01 Test.ver001
...
+ 03.Stage_Test_SJ2 씬 추가 (성진님 테스트용)
+ Layer Skill 추가
+ LavaEruption 스킬 로직 변경, 데미지 공유
+ 플레이어 공격 받을 때, 카메라 쉐이킹 테스트
2023-11-30 13:16:35 +09:00
NTG_Lenovo
2d1ed3f287
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-11-30 10:49:44 +09:00
IDMhan
2114b9e41a
[HOTFIX] Bugfix
2023-11-30 10:49:29 +09:00
NTG_Lenovo
273800abcf
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-11-30 10:48:06 +09:00
IDMhan
0ea6254cdd
Fixed #61 cameraShake
2023-11-30 10:47:37 +09:00
NTG_Lenovo
4ec33e70fe
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Barbarians/Materials/FeelBarbarianAttackParticleMaterial.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Barbarians/Materials/FeelBarbarianDustMaterial.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Barbarians/Materials/FeelBarbarianTopDownGroundRocks.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Barbarians/Materials/FeelBarbarianTopDownMountains.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Blob/Materials/FeelBlobEyes.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Blob/Materials/FeelBlobPlastic.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/SquashAndStretch/Materials/FeelSquashAndStretchCarBodyRed.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/SquashAndStretch/Materials/FeelSquashAndStretchCarBodyYellow.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/SquashAndStretch/Materials/FeelSquashAndStretchCarWheels.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/SquashAndStretch/Materials/FeelSquashAndStretchCarWindows.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/SquashAndStretch/Materials/FeelSquashAndStretchChalet.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/SquashAndStretch/Materials/FeelSquashAndStretchGround.mat
# BlueWater/Assets/Feel/FeelDemos/Tactical/Materials/FeelTacticalShirtMaterial.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_BlueSquares.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_DarkGreyCrosses.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_DarkGreyDots.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_GreenCrosses.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_LightGreyDots.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_RedSquares.mat
# BlueWater/Assets/Feel/MMTools/Tools/MMPrototypeTextures/MMBRP_Materials/MMBPR_YellowCrosses.mat
2023-11-30 10:46:32 +09:00
IDMhan
286a4d0b3c
Closes #61 CameraShake, Class name change TimeManager -> VisualFeedbackManager
2023-11-30 10:45:24 +09:00
NTG_Lenovo
8069748e49
맵 크기 변경
...
+ 스킬 구조 변경
+ 공격시 히트스톱 추가
+ Lava 추가 중
2023-11-29 15:13:25 +09:00
IDMhan
c4b6c61ebb
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-11-29 11:40:29 +09:00
IDMhan
6f1cbf4cd9
Closes #60 HitStop
2023-11-29 11:39:46 +09:00
7e1d42fb76
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-11-28 22:46:23 +09:00
c61ccb46a5
$43 FieldBoss01 테스트 작업
...
+ FieldBoss01 BT 구현
+ FieldBoss01가 사용하는 스킬(LineRush, LavaEruption, BigLavaEruption, VolcanicEruption) 추가
+ 보스 전용 HpSlider 추가
2023-11-28 22:45:40 +09:00
IDMhan
93505c673b
Closes #59 Jail can not use 2 NPC
2023-11-24 14:25:47 +09:00
IDMhan
207156cef9
Closes #53 Prison -> Jail, Now Player Can Order Go To Jail NPC, And Bark
2023-11-24 11:15:02 +09:00
IDMhan
1a972a3018
Closes #50 #51 Use Toilet And Vomit, NPC Get Around Points
2023-11-24 02:52:14 +09:00
IDMhan
851911ce39
#51 Revoke Npc MotionSick System And MaxValue 100 -> 300 (30Sec)
2023-11-22 23:08:47 +09:00
NTG_Lenovo
44a8603258
#43 보스 스킬 작업 중
2023-11-22 16:20:22 +09:00
NTG_Lenovo
d5fd449fb7
#43 보스 몬스터 구현 중
2023-11-21 16:31:14 +09:00
IDMhan
a82255ee81
Closes #55 In Ship Camera Follow Offset revoke when end interaction
2023-11-21 04:48:10 +09:00
NTG_Lenovo
2cbd7dd194
#43 기본 보스 구성 중
...
+ 2d형 기본 맵 구성 중
+ 스파인 오브젝트 테스트
2023-11-21 04:48:10 +09:00
NTG_Lenovo
ab4354cc43
#44 스킬 시스템 구현 및 플레이어 스킬 공격 추가
2023-11-21 04:48:09 +09:00
bd43540064
#44 스킬 시스템 구현 중2
2023-11-21 04:48:09 +09:00
NTG_Lenovo
b0650b9eb3
#44 스킬 시스템 구현 중
...
+ Skill관련 image, material, shader 추가
+ ISkill 인터페이스 삭제
+ ActiveSkill 메커니즘 변경
+ RadiusActiveSkill 구현
2023-11-21 04:48:09 +09:00
NTG_Lenovo
7b5665a11b
+ RPG indicator 에셋 추가 (스킬 예시)
2023-11-21 04:48:09 +09:00
NTG_Lenovo
7df78bab8b
보스 스킬 쉐이더 작업 중
2023-11-21 04:48:08 +09:00
IDMhan
5c3dbf8b63
BarkUI layer index change
2023-11-20 14:31:17 +09:00
IDMhan
9acecd2322
Closes #49 Apply Grid Each Room
2023-11-18 03:27:34 +09:00
IDMhan
3ed6f92ae3
Closes #47 Block Grid
2023-11-17 14:12:23 +09:00
IDMhan
9661f313fa
#45 Add GridObject RumBarrel, Chickenroom @GoDoRii
2023-11-16 01:42:23 +09:00
IDMhan
cd9f632457
Closes #46 Now ZKey Rotation Only Left/Right @GoDoRii
2023-11-16 01:15:11 +09:00
IDMhan
dc08b450c8
#45 Housing Object and new inship house
2023-11-13 15:48:15 +09:00
IDMhan
23f12cf724
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/Editor.meta
# BlueWater/Assets/Editor/SpineSettings.asset.meta
2023-11-01 18:25:46 +09:00
IDMhan
436243fa0f
#45 Housing system with Grid builder asset
2023-11-01 18:25:09 +09:00
NTG_Lenovo
4a70315d56
Spine 런타임 에셋 추가
...
+ iDamageable 관통률 삭제
+ #44 스킬 시스템 구성 및 임시 스킬 FireBoom 작업
2023-11-01 16:39:12 +09:00
NTG_Lenovo
3fcf2edf68
스킬 시스템 밑작업 중
2023-10-31 16:37:23 +09:00
a0a3fd6030
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
2023-10-31 03:51:03 +09:00
96f1528a96
closed #42 회피 중 공격 수정
...
+ 필드 보스 작업 중
2023-10-31 03:50:02 +09:00
IDMhan
a35f0327d8
#37 Nature AI (Vomit whit motionSick)
2023-10-31 00:45:05 +09:00
2840306ceb
PlayerInput 방식 변경
...
+ 기존의 SendMessage 형식 사용
+ 집 데스크탑 씬 동기화
2023-10-26 19:48:26 +09:00
eebe94dda0
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-26 18:49:44 +09:00
aca0ff6f44
플레이 테스트 안되는거 수정
2023-10-26 18:48:36 +09:00
IDMhan
4b664495b9
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
2023-10-26 17:52:13 +09:00
IDMhan
a15c9eb789
#37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting
2023-10-26 17:52:06 +09:00