NTG_Lenovo
3dc6014278
Combat씬 환경 변경
2024-02-19 14:23:13 +09:00
70c2edfd01
#165 전투 플레이어 현재체력이 낮을 때 Vignette 기능 추가
...
+ FieldBoss HpSlider 오류 수정
2024-02-19 09:06:16 +09:00
bd221908a9
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-02-19 08:27:25 +09:00
5f99f52b4b
#165 전투 플레이어 및 보스 보완 작업
...
+ 전투 플레이어도 피격시 FlashWhite 기능이 추가되었습니다.
+ 전투 플레이어의 기본 속도 10 -> 7로 변경했습니다.
+ 보스 및 잡몹의 Collider를 통과할 수 있게 변경했습니다.
+ 보스의 스킬에 피격되면 튕겨내는 기능을 추가했습니다.
+ 코뿔소 스킬(EarthquakeWave)가 표시하는 것과 다르게 공격하는 오류를 수정했습니다.
2024-02-19 08:27:10 +09:00
fee3b709fa
씬 99타이쿤 수정
2024-02-19 02:14:17 +09:00
7b4408247e
#165 전투 플레이어 움직임 보완 작업
...
+ 전방 장애물 감지 보완
+ 경사면에서 움직임 보완
2024-02-18 04:40:14 +09:00
f70cb282fb
Combat 씬에 2d Prop버전 추가
...
+ 코뿔소 패턴 롤백
2024-02-17 20:26:17 +09:00
1b5bb89ea2
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/POLY Fantasy Town/Materials/M_plane.mat
2024-02-17 19:49:07 +09:00
a27d4f1c8d
#199 마을 에셋 적용
...
+ Terrain Rotate 에셋 추가
+ Combat 씬 시간대별 Light 추가
2024-02-17 19:48:34 +09:00
b62bd18acd
씬 99컴뱃 수정
2024-02-17 17:13:20 +09:00
aa166bac7d
씬 99컴뱃(정글,사막) 수정
2024-02-17 15:02:45 +09:00
IDMhan
94ff76494a
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-02-17 01:37:34 +09:00
IDMhan
ded41145d6
[ASSET] POLY Fantasy Re-Import
2024-02-17 01:37:14 +09:00
8a2eb81bee
Closes #210 보스 체력바 연동
...
+ 보스방 진입시 보스 전용 Hp UI 추가
+ 전투 플레이어 스킬(검의 왈츠)의 공격할 때 나타나는 파티클의 위치가 랜덤으로 변경되었습니다.
2024-02-16 18:50:48 +09:00
6bbf6b2b86
Closes #207 전투 플레이어 스턴 효과 추가
...
+ IStun 인터페이스 추가
+ 전투 플레이어 Stun 파티클 추가
+ 코뿔소 JumpSmash 스턴 변경에 따른 로직 변경
+ EarthquakeWave, LineRush material 수정(라인 변경)
2024-02-16 17:12:48 +09:00
93d76ea1d4
플레이 종료 시에 FieldBoss관련 Destory 오류 해결
2024-02-16 16:34:35 +09:00
7fd08cbaa1
Closes #206
...
+ Sprite 피격시 하얗게 변하는 FlashWhite 쉐이더 추가
ㄴ 보스에게만 적용 중
+ 전투 플레이어의 HitStop 수정
ㄴ 유니티 애니메이션 이벤트 오류로 인해서 코루틴 방식으로 로직 변경
ㄴ 관련 공격 애니메이션 변경
+ POLY Fantasy Town Material URP로 변경
+ FieldMinions Agent 추가
+ Combat 씬 ForestArea에 임시로 FieldMinions 추가
2024-02-16 16:30:59 +09:00
IDMhan
96ed8f99e7
Closes #197 NeonSign
2024-02-16 08:58:22 +09:00
IDMhan
b73e346d3c
[ASSET] POLY Fantasy Town
2024-02-16 01:26:53 +09:00
IDMhan
82f87dabd9
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-02-16 01:26:20 +09:00
IDMhan
f7de62eed0
#193 Open Tycoon
2024-02-16 01:26:08 +09:00
a7eecd0c7a
VContainer 패키지 삭제
2024-02-15 16:31:39 +09:00
5c5cf18c95
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into develop
2024-02-13 15:27:14 +09:00
43bd6fbc72
씬 타이쿤+오션수정
2024-02-13 15:27:08 +09:00
NTG_Lenovo
256db06312
코뿔소 보스 패턴 Indicator Line, LineFill 변경
2024-02-13 15:20:15 +09:00
f4004d2bc2
#168 코뿔소(Rhinoceros) 패턴 작업
2024-02-13 05:50:24 +09:00
9325a07d1b
씬 타이쿤+오션 수정
2024-02-13 01:46:58 +09:00
00480b5108
씬 타이쿤+오션 수정
2024-02-13 01:46:57 +09:00
a968550732
씬 오션 수정
2024-02-13 01:06:34 +09:00
IDMhan
b31d5a2366
Closes #192 Tycoon Scene Merge
2024-02-11 14:21:29 +09:00
a96a65d87c
씬 타이쿤+오션 수정
2024-02-08 14:26:07 +09:00
52335fd38b
씬 타이쿤1 수정
2024-02-07 17:49:31 +09:00
793a40b075
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into develop
2024-02-05 14:49:09 +09:00
6bbc74b750
씬99타이쿤업데이트
...
.
2024-02-05 14:47:41 +09:00
NTG_Lenovo
56cd2ee481
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-02-05 14:30:58 +09:00
NTG_Lenovo
2ccf990ab6
Closes #189 대포 이펙트 변경
...
+ ParticleWeapon을 통해서, 원하는 레이어에 원하는 파티클이 터지게끔 기능을 변경했습니다.
2024-02-05 14:30:40 +09:00
IDMhan
230156eec4
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-02-05 10:57:37 +09:00
IDMhan
52b0f64541
#183 #184 upload
2024-02-05 10:57:20 +09:00
d71b540f34
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-02-05 00:33:55 +09:00
899f6cccf4
Closes #161 #169 #170
...
+ Ui가 화면 밖으로 나갔을 때, 화살표로 ui 표시하는 기능 추가
+ 바다 위에 떠다니는 베릴 오브젝트 및 파괴 기능 추가
+ 코뿔소 에셋 추가
2024-02-05 00:33:41 +09:00
3901586c5a
씬 00.art_Tycoon1 수정
2024-02-04 23:50:14 +09:00
6387483be9
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-02-02 21:48:51 +09:00
4c1dc9c564
Closes #162 대포 로직 변경
2024-02-02 21:48:28 +09:00
IDMhan
a46e4dd7b3
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-02-02 14:02:27 +09:00
IDMhan
bd7452533a
#183 Guest Image Change To Spum Character
2024-02-02 14:02:19 +09:00
923b045a22
씬 99.art_Ocean5 수정
2024-02-01 01:07:13 +09:00
9094ebe9a3
씬 99.art_Tycoon1 수정
2024-02-01 00:53:57 +09:00
4c92f994c3
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-01-31 15:18:44 +09:00
8e5cf1a294
Closes #188
...
+ 물고기 스팟의 이펙트가 생성된 자리에서 움직이지 않게 변경됩니다.
+ Boids 클래스에서 isUsingDynamicHeight을 true로 하게되면 흔들리는 물의 높이에 맞춰서 파티클이 보여집니다.
+ Ocean 씬에도 Particle 전용 카메라를 만들어서 Particle을 앞쪽에 보이게 설정하였습니다.
ㄴ 오브젝트(Ground 등) 뒤에서도 파티클이 보이는 문제를 해결해야합니다.
+ ShipPlayer의 Cannon관련 로직을 Cannon 클래스로 모두 옮겼습니다.
+ New Input System Action 중, Mouse0, Mouse1로 사용하던 이름을 변경하였습니다.
+ Combat 씬에 보스 맵에서 주인공 스킬을 테스트 할 수 있게 몬스터를 배치하였습니다.
2024-01-31 15:18:27 +09:00
koko
4f18c0e74f
주인공 스펌 토끼 애니메이션 이미지들 추가
2024-01-30 15:37:53 +09:00