IDMhan
37175c31ae
#193 switch and scene
2024-03-03 19:55:46 +09:00
7659512faf
Closes #212 배의 물리 시스템 보완
...
+ ShipPlayer 물리 로직 변경
+ ShipPlayer 인스펙터 정리
+ 02.Ocean 전용 물 material 변경
+ Barrel 중심 변경
+ 03.Combat 씬에 GroundFog 추가
-----------------------------------------
+ URP shadows값 변경
2024-02-24 00:10:20 +09:00
IDMhan
2172c0a37a
#211 Scene Merging
2024-02-21 03:29:16 +09:00
7fd08cbaa1
Closes #206
...
+ Sprite 피격시 하얗게 변하는 FlashWhite 쉐이더 추가
ㄴ 보스에게만 적용 중
+ 전투 플레이어의 HitStop 수정
ㄴ 유니티 애니메이션 이벤트 오류로 인해서 코루틴 방식으로 로직 변경
ㄴ 관련 공격 애니메이션 변경
+ POLY Fantasy Town Material URP로 변경
+ FieldMinions Agent 추가
+ Combat 씬 ForestArea에 임시로 FieldMinions 추가
2024-02-16 16:30:59 +09:00
IDMhan
f7de62eed0
#193 Open Tycoon
2024-02-16 01:26:08 +09:00
9325a07d1b
씬 타이쿤+오션 수정
2024-02-13 01:46:58 +09:00
IDMhan
b31d5a2366
Closes #192 Tycoon Scene Merge
2024-02-11 14:21:29 +09:00
899f6cccf4
Closes #161 #169 #170
...
+ Ui가 화면 밖으로 나갔을 때, 화살표로 ui 표시하는 기능 추가
+ 바다 위에 떠다니는 베릴 오브젝트 및 파괴 기능 추가
+ 코뿔소 에셋 추가
2024-02-05 00:33:41 +09:00
IDMhan
bd7452533a
#183 Guest Image Change To Spum Character
2024-02-02 14:02:19 +09:00
fb4ac49c44
주인공 스킬(검의 왈츠) 파티클 추가
2024-01-29 03:16:35 +09:00
IDMhan
91bfea65c9
Closes #148 Bark With Guest Npc Satisfaction
2024-01-28 17:21:10 +09:00
58fa5c1acf
03.Zelda_Stage_Test 1 플레이어 추가 및 환경 오브젝트 수정
2024-01-24 18:47:22 +09:00
IDMhan
f706f3661b
[ASSETS] Retro Dungeons
2024-01-24 01:59:10 +09:00
ea92267817
Closes #159 #160 물고기 스팟 변경
...
+ 물고기 스팟 이펙트 수정
+ 물고기 스팟 UI 표시
+ 물고기 스팟, 물고기 아이콘 추가
2024-01-22 21:12:55 +09:00
IDMhan
9e4a18f19a
#96 Npc AI and Sloon Asset
2024-01-15 15:35:58 +09:00
NTG_Lenovo
334595104d
#111 대포 로직 변경 중
2024-01-11 16:17:29 +09:00
IDMhan
be2c75118e
[ASSETS] Update all assets (Dialog, SPUM, SW2)
2024-01-04 13:53:13 +09:00
IDMhan
60de0a9811
Fixed $105 give food
2024-01-03 11:54:03 +09:00
2da1b44a53
Closes #70 #79 #87
...
+ Layer Boids, Boid로 분리
+ Fish의 로직을 Boids(군집) 알고리즘으로 변경
+ 군집에 이펙트를 통해 낚시 가시성 추가
+ 테스트용 군집 애니메이션 추가
+ Epic Toon EX 에셋의 스크립트 수정 버전
ㄴ ParticleWeapon(Layer 선택, UnityEvent Hit 델리게이트 기능 추가) 사용
+ Cannon의 x축 회전 고정
+ Cannon이 공격한 Layer에 따른 기능 변경
+ DataManager에 PlayerInventory 추가
ㄴ 초창기에 사용한 코딩 삭제
+ 초창기에 사용했던 스크립트들 일부 정리
2024-01-03 06:39:53 +09:00
IDMhan
01f43afb17
#82 Building List Popup
2023-12-26 10:33:49 +09:00
NTG_Lenovo
9fc730b520
Closes #100 Ocean 씬에 바다, 파도 설정
...
+ 파도에 맞게 Ship 움직임 변경
+ Physics 변경
2023-12-21 14:40:48 +09:00
IDMhan
745dc2b7df
[Asset] Remove Not Use
2023-12-21 11:03:39 +09:00
NTG_Lenovo
025ac9d78e
Closes #88 #89
...
+ 대포 쏘는 중 취소 처리
+ 재장전UI 위치 변경
+ 프로세스바 흔들림 오브젝트 변경
2023-12-18 16:00:06 +09:00
IDMhan
29a0717edf
Closes #77
2023-12-15 15:15:44 +09:00
NTG_Lenovo
43cd84c48e
#78 대포(작살) 프로세스바 만드는 중
...
+ OceanCamera, OceanUi 추가
+ CameraManager, UiManager에 Ocean 데이터 추가
+ Scene 이름 변경 (02.Combet -> 02.Combat)
2023-12-13 16:14:31 +09:00
IDMhan
4dd300648c
[Asset] Update Asset
2023-12-11 16:00:09 +09:00
IDMhan
6f8da6455f
Fixed #61 CameraShake method define parameter
2023-12-04 15:06:44 +09:00
NTG_Lenovo
2e7348ed52
#43 FieldBoss01 Test.ver001
...
+ 03.Stage_Test_SJ2 씬 추가 (성진님 테스트용)
+ Layer Skill 추가
+ LavaEruption 스킬 로직 변경, 데미지 공유
+ 플레이어 공격 받을 때, 카메라 쉐이킹 테스트
2023-11-30 13:16:35 +09:00
IDMhan
286a4d0b3c
Closes #61 CameraShake, Class name change TimeManager -> VisualFeedbackManager
2023-11-30 10:45:24 +09:00
NTG_Lenovo
d5fd449fb7
#43 보스 몬스터 구현 중
2023-11-21 16:31:14 +09:00
IDMhan
dc08b450c8
#45 Housing Object and new inship house
2023-11-13 15:48:15 +09:00
NTG_Lenovo
3fcf2edf68
스킬 시스템 밑작업 중
2023-10-31 16:37:23 +09:00
IDMhan
a35f0327d8
#37 Nature AI (Vomit whit motionSick)
2023-10-31 00:45:05 +09:00
2840306ceb
PlayerInput 방식 변경
...
+ 기존의 SendMessage 형식 사용
+ 집 데스크탑 씬 동기화
2023-10-26 19:48:26 +09:00
IDMhan
a15c9eb789
#37 OrderToPrisonState, RestorePreviousState and Light setting
2023-10-26 17:52:06 +09:00
NTG_Lenovo
6a21c607bb
closed #41 섬 안에서의 Player, Crewmate 조작 방식 선택 기능 추가
...
+ 게임 시작 전에 GameManager에서 IslandPlayerMode로 조작 방식 선택
+ IInIslandPlayer 인터페이스 추가
+ 텐텐 무기(Dagger) 회전값 변경
+ 원거리 무기 생성 위치 변경
+ 섬 전용 카메라 InIslandCamera(싱글톤) 추가
+ player, crewmate 스폰 방식 수정
+ 파티클 OnDrawGizmoSelected 추가
2023-10-23 15:11:28 +09:00
IDMhan
79ec520c01
#37 CameraController now Manager with singleton
2023-10-23 12:32:29 +09:00
IDMhan
725492aa20
Merge remote-tracking branch 'origin/main'
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-23 12:13:29 +09:00
IDMhan
e0cda7cd42
#37 Npc Conversation, order action
2023-10-23 12:12:13 +09:00
NTG_Lenovo
f7b7eff9f0
IDamageable 인터페이스에 Die함수 추가
...
+ 기본 프리팹 변경에 맞게 수정
+ 캐릭터들 Die 로직 변경
2023-10-20 15:10:48 +09:00
IDMhan
e5122a971c
#37 OrderAction
2023-10-20 10:26:57 +09:00
NTG_Lenovo
bbc0836b6d
Merge branch 'main' of 121.165.94.243:capers/bluewater into NTG
...
# Conflicts:
# BlueWater/ProjectSettings/DynamicsManager.asset
2023-10-18 16:28:49 +09:00
IDMhan
5b75e1f836
#37 Npc Idle Action, Order Action Dialogue System
2023-10-18 11:36:56 +09:00
NTG_Lenovo
e33e979c54
#35 InIslandPlayer 행동 추가
...
+ IAiView 변경
+ INormalAttack 인터페이스 추가
+ FieldMinion, InIslandPlayer의 BehaviorTree 인터페이스로 통합
+ 행동 트리 Target 검색, 추적 로직 변경
2023-10-16 16:27:29 +09:00
IDMhan
f7d0f2a2a7
Closed #33 Inship Basic Environment and #36 Start Ai
2023-10-12 10:09:31 +09:00