6f8968999f
날씨 테스트
2024-03-18 04:21:42 +09:00
dfa8cc4c02
99타이쿤2
...
램스타일 업데이트중
2024-03-18 01:49:45 +09:00
a454ab076b
씬99 렘스타일
...
램스타일로 수정
2024-03-12 20:36:04 +09:00
IDMhan
b6244ce29f
[NAVERWORKS] Npc Worry Talk
2024-03-10 23:32:50 +09:00
IDMhan
0b46505abf
[NAVERWORKS] npc animator
2024-03-10 21:49:35 +09:00
IDMhan
f8ab0d5ca9
[NAVERWORKS] npc come in when open
2024-03-10 19:35:18 +09:00
IDMhan
9c47feb790
[NAVERWORKS] Npc when open
2024-03-10 19:11:50 +09:00
IDMhan
aefbbb64dc
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
...
# Conflicts:
# BlueWater/Assets/01.Scenes/02.Tycoon/NavMesh-NavMesh Surface.asset
2024-03-10 17:51:53 +09:00
IDMhan
68c818c4af
[NAVERWORKS] 1,2,3,4
...
1. Beer size down
2. Character size down
3. Food now 20count
4. Door On/Off Anime
2024-03-10 17:51:09 +09:00
c134612583
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-03-07 13:34:35 +09:00
f35a8a441f
02.Tycoon_video 영상용 씬 추가
...
+ SPUM 캐릭터 프리팹 값 초기화
+ NavMesh 재설정
+ KitchenController sotPosition 변경
+ 손님용 TestMove 스크립트 추가
2024-03-07 13:34:10 +09:00
68c2574122
씬 99스파인 추가
...
캐릭터 추가
2024-03-07 01:40:00 +09:00
cfd67e6d83
Bubble 재수정
2024-03-05 21:24:25 +09:00
0ae3c10412
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-03-05 21:16:39 +09:00
bb7b4276a4
Bubble 수정
2024-03-05 21:15:49 +09:00
229531d695
씬 99타이쿤 작업
...
청소 애니메이션 추가
2024-03-05 21:08:07 +09:00
628697db67
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-03-05 21:05:16 +09:00
7a743ef740
Bubble 스프라이트 애니메이션 추가
2024-03-05 21:00:50 +09:00
5f65e496c6
씬 99타이쿤 추가작업(애니메이션)
...
씬 99타이쿤 추가작업
2024-03-05 20:58:13 +09:00
444c8c6e61
Ocean씬 Terrain 수정
...
+ OceanWater material 수정
+ Pirate Cannon projectile 주황색으로 변경
+ Player Cannon 속도 방식으로 변경
+ 임시 바다 몬스터 추가
2024-03-05 15:23:30 +09:00
779f56cd53
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-03-05 12:47:38 +09:00
86f9d2607e
Closes #213 #214 해적선 Ai 추가 및 항해 씬 취합
...
+ 해적선 Ai 추가
ㄴ 패트롤, 추격, 공격 등의 패턴 적용
+ Cannon 클래스 분리
ㄴ 캐논 자체의 기능만 남기고, Player는 CannonController와 연결해서 사용
+ Player, Pirate 용 cannon projectile 분리
+ New input system 네이밍 변경
ㄴ ToggleCannon -> ToggleLaunchMode
ㄴ FireCannon -> LaunchCannon
+ 해적선 Ai에 Rayfire(파괴) 기능 테스트용 추가
2024-03-05 12:47:17 +09:00
IDMhan
0a6a42ef2c
#193 light on off
2024-03-03 23:04:28 +09:00
IDMhan
c0c6e98fef
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-03-03 19:55:55 +09:00
IDMhan
37175c31ae
#193 switch and scene
2024-03-03 19:55:46 +09:00
c00f77c37c
씬 타이쿤 스파인 테스트완
...
씬 타이쿤 스파인 테스트완
2024-03-02 19:12:43 +09:00
35440098e4
Closes #220 부유물 드랍 기능 추가
...
+ 부유물 Barrel, BigBarrel 프리팹 추가
ㄴ 각각 코인 x50, x100 부여
+ BaseBoids Variant 3종 추가
(망치머리상어, 금붕어, 가오리)
+ 02.Ocean 씬에 부유물, Boids 배치
+ 02.Ocean water material 옵션 변경
2024-03-02 16:10:25 +09:00
cb66ffa953
Spine URL Reimport
2024-02-28 17:18:44 +09:00
4e36b5a590
씬 99 NPC스파인 및 파이어 스프라이트
2024-02-28 14:09:48 +09:00
71edc10c11
ShipPlayer 돛 번경, 99.art_Ocean99 씬 수정
2024-02-28 12:36:29 +09:00
79d3b4d3ef
씬 99 수정
2024-02-28 12:04:40 +09:00
d97051eda4
Closes #215 캐논 버그 및 로직 수정, #214 Ocean 씬 취합 중
...
+ 캐논의 방향 반전 버그 수정
+ 캐논의 속도 고정 타입 사용 시, 목표 지점이 바뀌는 버그 수정
+ 캐논 차징 도중 LineRenderer, Maker가 사라지지 않던 버그 수정
+ 캐논 인스펙터창 수정
+ 02.Ocean 씬 취합 과정에서 승회님 Image, material 수정, Props들 Prefab화
+ ShipPlayer, PirateShip 부력 옵션 및 Rigidbody 수정
+ Tools/Rename Child Objects Window을 통해서 자식들의 이름 변경 기능 추가
2024-02-28 09:30:58 +09:00
4d0bfd2297
씬 99 수정
2024-02-25 22:38:47 +09:00
7659512faf
Closes #212 배의 물리 시스템 보완
...
+ ShipPlayer 물리 로직 변경
+ ShipPlayer 인스펙터 정리
+ 02.Ocean 전용 물 material 변경
+ Barrel 중심 변경
+ 03.Combat 씬에 GroundFog 추가
-----------------------------------------
+ URP shadows값 변경
2024-02-24 00:10:20 +09:00
IDMhan
1d456666f0
[ASSET] A* Pathfinding
2024-02-21 03:34:40 +09:00
IDMhan
16f3c94def
Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into develop
2024-02-21 03:29:48 +09:00
IDMhan
2172c0a37a
#211 Scene Merging
2024-02-21 03:29:16 +09:00
6cb359ab2e
씬99 컴뱃 프리팹테스트
2024-02-19 21:36:52 +09:00
8b9d8a6e04
Prop material 재수정
2024-02-19 21:34:17 +09:00
bb52d3873f
Props 레이어 재수정, 쉐도우 전용 트리 material 변경
2024-02-19 21:21:13 +09:00
38201b9901
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-02-19 20:40:45 +09:00
b021b6ba6b
Combat씬 보완하기
...
+ 우측 상단에 개발자 모드 Toggle 기능 추가
+ 전투 플레이어의 HpBar 추가
+ 전투 플레이어가 공격 시 이펙트 추가
+ 승회님 포레스트 맵에 잡몹 추가
+ 승회님 2D 나무 sorting Layer 플레이어와 동일하게 변경
+ 코뿔소 스킬마다 넉백 효과 짧고 굵게 변경
+ 코뿔소 돌진 스킬 넉백 로직 변경
+ 코뿔소 지진 스킬 이펙트 추가
+ StylizedAllEffect 에셋 추가
2024-02-19 20:40:16 +09:00
4bcc65a8db
씬99 수정 및 젤리피쉬(메인재료) 스파인 테스트
2024-02-19 14:38:20 +09:00
NTG_Lenovo
3dc6014278
Combat씬 환경 변경
2024-02-19 14:23:13 +09:00
70c2edfd01
#165 전투 플레이어 현재체력이 낮을 때 Vignette 기능 추가
...
+ FieldBoss HpSlider 오류 수정
2024-02-19 09:06:16 +09:00
bd221908a9
Merge branch 'develop' of 121.165.94.242:capers/bluewater into NTG
2024-02-19 08:27:25 +09:00
5f99f52b4b
#165 전투 플레이어 및 보스 보완 작업
...
+ 전투 플레이어도 피격시 FlashWhite 기능이 추가되었습니다.
+ 전투 플레이어의 기본 속도 10 -> 7로 변경했습니다.
+ 보스 및 잡몹의 Collider를 통과할 수 있게 변경했습니다.
+ 보스의 스킬에 피격되면 튕겨내는 기능을 추가했습니다.
+ 코뿔소 스킬(EarthquakeWave)가 표시하는 것과 다르게 공격하는 오류를 수정했습니다.
2024-02-19 08:27:10 +09:00
fee3b709fa
씬 99타이쿤 수정
2024-02-19 02:14:17 +09:00
7b4408247e
#165 전투 플레이어 움직임 보완 작업
...
+ 전방 장애물 감지 보완
+ 경사면에서 움직임 보완
2024-02-18 04:40:14 +09:00
f70cb282fb
Combat 씬에 2d Prop버전 추가
...
+ 코뿔소 패턴 롤백
2024-02-17 20:26:17 +09:00